他们已经玩过了三个游戏。
这些游戏,看似是毫无关联、可以随机入内的关卡,但其中隐含着的线索,可以说是相当耐人寻味了。
怀着继续收集线索的心情,三人从剩下可以进入的两扇门中二选其一,推门而入。
就在门扉洞开、深入黑暗的瞬间,一股糖果的细腻甜香便弥散开来。
睁开眼后,南舟发现,他们正置身在一片茂密的森林之中。
林鸟啁啾,光斑驳驳。
四周弥漫着草木的淡淡芳香,地上雪白的小碎石子像是被揉碎了的面包屑,均匀洒在路中央,形成了一条人造的小径,向远方延伸而去。
唯一怪异的,是他们无法看到出去的门。
见到地上的面包屑状小路,嗅到满腔的甜香,再结合先前的经验,三个人顿时猜到了这个童话的内容。
李银航:这个童话里,是不是有个喜欢骗小孩的巫婆?
江舫紧跟着补充:一对兄妹被父母遗弃在了树林里。
这是南舟最心仪的童话故事。
所以他顺利地说出了童话的关键词:《糖果屋》。
作者有话要说:
刚才的关卡:江舫妙妙屋
现在的关卡:南舟快乐屋
第105章脑侵(十八)
童话的情节很简单。
一个恶有恶报的故事。
一对兄妹,因为家境窘迫,加继母不做人,被父亲带到森林深处抛弃。
他们本来偷藏了面包,想揉成屑做回家的路引,却被鸟儿啄食了。
兄妹两人在森林中迷了路,饥寒交迫,相互依偎着前进。
好在,他们遇到了一间由糖果制作的小屋。
兄妹两人又惊又喜,拆了房子,大快朵颐。
小屋的主人是一名女巫,她对待两个突然到来的孩子和颜悦色,实则是把他们当做了自己的储备粮。
在女巫展露出凶恶的嘴脸后,两个机智的孩子通力合作,予以反击。
哥哥瞒骗女巫,拖延时间;妹妹则用谎言欺骗女巫探头去看煮沸的锅,将女巫推下锅去。
他们拿走了一部分女巫的财产,到了一条河边,请野鸭先生驮着他们过了河,回了家。
回到家后,恶毒的继母早就被机械降神的病魔弄死。
而耳根软的父亲当然、也只能是无辜的。
于是一家人过起了幸福愉快的生活。
全剧终。
南舟对这个故事不作评价。
他在年幼时看过这个童话后,比照着烹饪书,认真设计了好几幢他心目中的糖果屋。
现在终于可以见到本尊了。
虽然照例没什么明确的表情,南舟的心情是显而易见的不错。
证据是他双手插在兜里、脚尖点地和看向四周的频率都比正常高了许多。
这种埋藏在清醒清冷的外表下、偶尔流露出的那点单纯的孩子气,让江舫喜欢得要命。
他说:我们走吧。