茶餐厅里人声寥寥,连笔落地的响动也是异常响亮。
南舟拾起了那根笔,递还给了那名面容俊美的男人:不客气。
元明清仰头望着他,笑容温和:谢谢。
亚当自以为完美的伪装,其实早在此时,便已经在江舫和南舟面前暴露无遗。
经历过千人追击战,哪怕是从头至尾都不打算参与的玩家,或是那几天身在副本、没能参与追击战的玩家,也能从【世界频道】内知悉关于立方舟的一切讯息。
两男一女,手腕上的蝴蝶刺青,choker,银发蝎子辫。
这些特征叠加在一起,分明就是几乎正面杀穿了所有玩家的立方舟。
正常的玩家,在经历过被当面连续暴击的恐怖后,该是对具备这些特征的人唯恐避之不及才对。
眼前这一对玩家的表现,从笑容、反应、态度,都过于滴水不漏、无可挑剔了。
除非他们信息过于闭塞,根本不关心立方舟的情况。
换言之,他们必然是那种两耳不闻窗外事、不肯牵涉入麻烦的佛系玩家。
但与此同时,他们又是易水歌列出的灰名单里的人物,也即对信号塔展露出非凡兴趣的玩家。
还有一点相当重要。
他们是易水歌灰名单里少有的二人组。
而亚当就是二人组。
利用南极星制造了一场小混乱的同时,南舟也从元明清的肩上取得了一根掉落的头发。
万事俱备。
对象锁定。
那么,场景呢?
南舟知道,游戏方虽然处处吃瘪,但实际上,它对玩家依旧处于绝对的支配地位。
通过多方施压,立方舟的生存和游戏空间被一缩再缩。
综合当前种种情况,立方舟要是还想赢,除了pvp,没有别的路可走。
既然他们要pvp,那南舟就给他们量身定制一场别开生面的pvp。
江舫推测,当他们选择pvp模式后,游戏方必然会安排亚当和他们配对,给予他们致命一击。
原因也简单。
亚当本来就得位不正,是苟在朝晖后面的吸血虫,在观众眼里,始终是缺乏一定的说服力的。
因此,亚当必须亲手杀死立方舟。
这是为亚当获胜这一最终剧情赋予张力和合理性的需要。
所以,他们大可以将这个局利用起来。
一转乾坤,自掌定数。
深夜时,南舟和江舫躺在一起,在心中酝酿着一场庞大的反制计划。
计划的关键,就是让亚当在不知不觉中钻入他们亲手捏制的瓮。
南舟说:我想用颂帕试图用来杀死我们的空间降头。
但是,就像他派占叻来杀害我们时一样,他们周围的场景不会发生改变,这会很麻烦。还有,我们手头的材料不足,除非取血和肉来施咒,否则无法修改他们两个人的记忆。
江舫摇头:这是不行的。我们和亚当接触一次,已经足够了,如果再次接近,一定会引起游戏方的注意。