元明清显然也发现了这npc的表现是有规律可循的,发声问道:你多久来一次?
这问题正好在npc的回答范围之内:您好。发车前6小时到3小时,我会每隔1小时来提醒您一次;发车前3小时到发车前半小时,我会每隔半小时来提醒您一次;发车前半小时到正式发车,每隔5分钟,我就会来提醒您一次。
元明清付之一笑,并不相信。
时间这种东西,还是掌握在自己手里为妙。
待元明清提问完毕,南舟也问了他刚才没来得及问的问题:下一班车什么时候来?
可在答过元明清的问题后,npc不再作答,沉默着转身投入雾气之中。
南舟伸手去抓他,却只抓到了一把从他指间弥散开来的雾。
他分拨开雾气,急追几步,乘务员却像是活活融化在了雾气中,彻底消失不见。
经过前后两次提问,南舟基本可以确认,这名npc功能有限,一次只能回答一个问题。
上次它回答了发车时间,这次回答了报时频次。
南舟坐回原处,自言自语道:下一次再问。
元明清独自闯过了最后的难关,此时心情正好,急于分享,哪怕身边是一个不怎么喜欢的人,他也不很在意了:你遇到了什么?
南舟不大想和不相干的人讲述南舟和{江舫}的故事,含混道:我这边的情况很复杂。你的游戏是什么?
元明清:我这边是一个fps游戏。
南舟:fps?
元明清尝试用南舟能理解的逻辑解释:csgo,穿越火线吃鸡?
南舟还是定定望着他。
元明清深出一口气。
他和南舟更差了两个维度,解释起来更加麻烦。
他说:差不多就和古城邦斗兽场里的99人赛一样。
南舟点一点头:哦。他明白了。
元明清:
南舟的反应,让他分享成功的喜悦都打了个八八折。
第295章蚂蚁(十八)
fps游戏,全称是第一人称射击游戏。
在这场游戏里,加上元明清,共计有100名玩家被投入游戏。
游戏地图上会随机掉落武器、防具和载具,供玩家选择使用。
玩家可自行组队,也可以单独行动。
战胜其他所有人、成功存活的队伍或者个人,就获得游戏第一。
地图是30公顷的海岛雨林图,具体建筑共计127个,雨林覆盖率高达66,有海上作战区域,还有一定可能被雨林中的杀人藤、食人鳄、毒蛇毒蕈重创,导致严重的非战斗死亡,险象环生。
以上的各种条件看似变态,但这却是元明清玩得最为滚瓜烂熟的游戏之一。
这也符合了契约书上所谓的将游戏难度控制在乙方力所能完成的范围内这一点。
一开始,元明清也和南舟一样,遗忘了进入游戏的是一个虚假的自己。
他确实之前玩过许多高仿真fps游戏,死了重开就是了。
然而这回的情形全不一样。
元明清知道,自己是否能够存活,根本不影响立方舟最后的许愿流程,因为他的愿望与他们完全无关。
这是属于他一个人的游戏。