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第104章 领地系统海量的材料消耗(第2页)

短缺的40份,就需要陈铭这个领主想办法了。

召集公会成员。

去刷能够产出领地资源的怪物,是一种方式。

不过这却是个笨办法。

能出领地资源的怪物并不少,但它们的击杀难度不低,且获取的经验很少。

不可能让玩家一边刷领地资源,一边舒舒服服地练级。

想刷资源,就得牺牲练级的速度。

而一支10人小队,勤勤恳恳刷一个小时,也就只能获取1份的材料。

短缺的40份材料,需要10人小队刷上整整四十个小时……或者要400个玩家刷上一整个小时!

能进入大公会的玩家,都是精英中的精英。

每个人都忙着冲击,争分夺秒,不敢落后。

哪里有这么多的时间来搞定领地资源?

而这还是在陈铭开局就有蓝级领地,能自己生产资源的情况下。

若是从零开始。

领地所需资源,就得全靠公会来搞定……

至于削减领地内的建筑、人口,从而达到减少每日消耗的办法……不是不能用。

但问题是。

每日领地会根据消耗的食物和黄金,结算成领地经验。

领地经验达到一定数量,会自动凝结为领地之心。

通过领地之心。

才能扩建领地范围。

升级领地内建筑物的品质。

比如目前陈铭所在领地的居民小屋,是绿级品质。

消耗3个领地之心,能升级为蓝色品质。

升级为蓝色品质后,居住在其中的居民就会更加舒适,自然就会带动生产力的提升。

在同样每日消耗10份食物和黄金的情况下。

绿级品质居民小屋内的居民,能每日生产出1份食物和黄金。

蓝级品质的居民小屋内的居民,则能每日生产出2份的食物和黄金。

其他建筑亦是如此。

并且,想要解锁新的建筑物。

也需要消耗领地之心。

也就是说……只有每天耗费大量的黄金、食物,才能获得领地之心,才能升级领地。

控制、削减食物黄金的消耗量,只会让领地之心的积攒缓慢,领地升级停滞,从而陷入恶性循环!

想要领地飞速发展。

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