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黑暗袭来,白光绽放,当凌一川再次睁开眼睛的时候,他已经回到了纯白无瑕的结算空间。
相比较于肮脏血腥的手术间,这里看起来简直像是天堂。
可凌一川却皱着眉头,有些不适应。
一方面是对突然变弱的身体感到不适应,另一方面则是对过于干净的环境不适应。
【正在结算奖励……】
【评分:S】
【经验值:1800】
【玩家等级:lv6→lv7】
【狩猎者技巧值:160】
【血币:1000】
【获得装备:开膛杀手的黑骷髅头盔】
【获得道具:麻醉手帕】
【在本次对局中,您解锁了特殊成就,额外获得‘狩猎者技能点+5’的奖励!】
【在本次1V4模式中,您有多个天赋得到了提升。】
【神秘学天赋2阶→3阶】
【冷兵器天赋1阶→2阶】
【搏击天赋0阶→1阶】
【体魄天赋0阶→1阶】
【召唤天赋0阶→1阶】
【法术天赋0阶→1阶】
【侦查天赋1阶→2阶】
【结算完成,您可以继续游戏。】
凌一川微微昂头,审视着这一局的成绩单。
“技巧值提升了40点……之前好像每一局都只提升10点。”
“原来不是固定值啊。”
官网上,关于技巧值的解释非常简单。
只说这是‘系统为玩家在游戏中的精细操作给出的额外评分,不受到胜负的影响;技巧值可以用来解锁新角色。’
就这样。
现在看来,评分是有上限的,最高就S,而技巧值目前还没看到上限,完全根据玩家的操作来给点数,有点像拳击赛的计分规则,只是更加复杂。
这一次突然涨了40点,大概率说明本局的精细操作比较多。
凌一川接着往下看。
版本更新以后,1V4模式也能升级天赋了……估计会吸引来不少玩家。
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以后,可能会出现很多奇葩的组合。
体魄和搏击天赋拉满的炼金术巫师?
想想也挺有意思的。
只不过,凌一川不打算那么搞。
他想要先把所有的狩猎者角色都玩一遍,并不打算固定用某一个。