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第189章 现实和游戏的边界被打破了(第5页)

3L这条回复的点赞量和评论数都特别高,下面有许多人幸灾乐祸的调侃他。

【策划:“外服的狩猎者加强了”】

【国服没有狩猎者,只有受害者(狗头)】

【策划:老子都给狩猎者每人加上一个被动技能,一共四个专属技能了!还要什么自行车!自己拉不出屎别怪地心引力啊!(友军别误伤!)】

也有人不知道有意还是无意的来秀优越。

【有一说一,我觉得版本更新挺好的,我玩了两把,捡到了两件轻奢档次的时装、一把稀有品质的装备,地图刷新好东西的概率确实挑高了,这波策划确实谋福利了啊】

【楼上的兄弟,我就问你是玩什么的】

【我?我玩律师的】

【那你说个屁啊!!我们吐槽的是狩猎者根本没怎么加强好嘛!!】

【律跑跑憋说话!】

【逃亡者玩家来炫什么?没看到帖子问的是狩猎者玩家的感受吗?炫你吗呢!】

【暴躁老哥骂得好!】

【简单的嘴臭,极致的享受!】

这楼就这么歪了,后面全是骂这个律师玩家的。

这条询问狩猎者玩家感受的帖子,很快就堆了几百楼。

大多数狩猎者玩家,都是叫苦不迭。

原因也很简单。

狩猎者角色的加强,实在是太有限了。

而版本更新后,1V4模式最大的利好,就是副本地图上,各种通用装备、技能、道具的刷新率大大增加。

可这对狩猎者来说,也不算什么利好,反倒是更为提高了逃亡者玩家的优势!

逃亡者大都比狩猎者跑得快,而且人多,还能合作,地图搜索起来极为高效。

如果说一个副本地图上刷出了10个好东西,其中7个都会被逃亡者拿到,狩猎者可能只能拿到1个,还有2个是所有人都没找到的。

这种装备道具上的优势,在游戏中往往就会体现出来。

有些逃亡者的技能和装备搭配的不好,或者说是被狩猎者克制了,那么,这些逃亡者在副本地图中临时捡到了其他装备和技能,就能够多出一些选择。

他可以替换自己原有的装配,针对狩猎者的装配进行反向克制。

打到后面,狩猎者好不容易搞清楚对面的逃亡者有哪些手段和底牌,结果他们打着打着,就增加了新的底牌?

这让这些狩猎者玩家玩得很憋屈,非常气馁。

整个帖子,充满了愤懑的抱怨和谩骂,版面乌烟瘴气,气压一度很低很低。

直到305楼有个玩家发帖说道:

【这次版本更新,虽然也有很多不足和缺点,但哪有你们说得这么垃圾啊!

幸存者偏差好嘛!不是所有狩猎者玩家,都被打得这么惨的!也有很多大佬闷声发大财,一边把逃亡者虐得不要不要的,一边把地图上刷的好东西都抢了……

譬如前两天论坛里很火的那位大神凌一川。

我刚刚在[名人堂]里,看到他最新的‘战斗精彩集锦’了……我只能这么说。

是看了会做噩梦的程度。】

他这段话,引起了许多玩家的兴趣。

喜欢这场狩猎游戏,屠夫们将亲自下场()这场狩猎游戏,屠夫们将亲自下场。

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