10、某些过于弱势的基础角色被优化加强,例如链锯屠夫、双面杀手等;
11、由于转变为开放式地图,而某些狩猎者角色的技能只适合于自身所在的副本地图,因此部分技能重做。
12、考虑到杀戮模式并非团队合作模式,所有的辅助型功能型的逃亡者角色,暂时修改了部分技能,提升了部分属性。
13、为了丰富现实世界的不确定性,加入‘剧情孵化’,某些人类将提前被授予NPC功能,以及副本怪物功能。
14、增加狩猎者血条,狩猎者可被杀死。
15、杀死其他玩家,可有概率获得他人的装备和道具,且百分百可获得经验值。
16、本模式不支持组队功能,但玩家们依旧可以协议组队,只要你们信任彼此。
17、备战资源受限,装备栏减少为2格,道具栏减少为3格,通用技能栏减少为1格。
18、称号技能不再占用技能栏。
19、单次杀戮模式中,可以拥有切换一次角色和备战资源的机会,保护时间为30秒。
20……】
后面还有十几条细则。
以凌一川现在的耐心,自然是无法看完的……也不该耽误时间去细看!
他扫了一眼链锯屠夫的更新说明,很冲动的就选择了这个最最基础款的狩猎者角色。
无他,唯暴力尔!
现在的他,只想要握在手里的武器就是电锯!
然后很随便的装配了备战资源,挂上了新称号。
5分钟时间一到,黑烟字体和红雾背景仿佛被风吹散,光明重新降临,凌一川再次回到现实中。
他再次面对十几把黑洞洞的枪口。
但和刚才不同。
现在的他,不再是那个准备赴死的阴郁少年……而是一个膀大腰圆,穿着肮脏不堪的防水围裙,脸上蒙着沾有油污和血渍的绷带,只露出一双凶煞红眸的链锯屠夫!
潜水已久的屠夫人格,终于再一次和凌一川融合!
一个红色的倒计时,呈现在他眼前:
【本次杀戮模式已开启,倒计时15分钟】
这时,眼前的船员们,也都变成了游戏里的模样,只有带头的那个是狩猎者角色——开膛杀手,其他人都是逃亡者角色。
名字、等级和称号,在所有人头上浮现。
他们似乎都有些错愕,反应不过来的样子。
直到链锯的嗡鸣声近在耳畔,直到有人被切成两半,直到那高举链锯的红眼屠夫狂笑着冲进人群,他们才反应过来。
浓稠的鲜血和尖利的惨叫一起飞溅!
“啊——!!!”
“射击啊!!”披着开膛杀手皮的大副目眦欲裂,嘶声喊道,“别忘了枪还在你们的手里!!!”
发癫的屠夫凌一川这时已用升级版的链锯撕开了两个人的身体,然后一个‘嗜血冲锋’来到大副的眼前,隔着绷带都能看到他那兴奋到扭曲的面孔!
他身影闪烁间,红眼仿佛留下了一道残光!
“猪猡们!!”
凌一川高举链锯,猛然砍下!
“游戏已经开始啦!!”
不要钱的血浆再次喷涌!
喜欢这场狩猎游戏,屠夫们将亲自下场()这场狩猎游戏,屠夫们将亲自下场。