这两个名字,按理说不太会结合在一起……
纠结这个干球?凌一川转瞬就注意到了右上角跳出的十分钟倒计时。
游戏开始前的准备时间。
凌一川再次扫了一眼逃亡者们的角色名称,记在心里,然后就按照惯例,先去看一眼新角色的属性雷达图。
【力量、敏捷、体能、抗性、感官、智力、爆发、控制。】
300技巧值狩猎者特有的八维雷达图。
和腐烂天使一样,狂笑小丑作为更高一档次的狩猎者,他的属性都普遍较高。
而且到目前为止,小丑的属性是最均衡的。
均衡的高。
除了智力。
小丑的智力属性,居然一骑绝尘,几乎拉到了顶格!触碰到了雷达图的边界!
“比巫师还高?”
凌一川微微有些惊讶,同时更加期待。
要知道,在午夜梦魇中,智力的设定,并不是和法术伤害有关的,而是和真正意义上的‘智力’有关。
逻辑思维、空间思维、计算能力等等……
角色的智力,会加成给使用该角色的玩家身上。
如此这般,按理说,狂笑小丑应该会被很多玩家青睐才对啊?为什么使用的人还是非常少呢?
谁不喜欢在游戏里变聪明的感觉?
怎么以前没听说使用小丑的玩家,吹一下这个别具一格的杀手角色?
凌一川回忆了一下,以前在国内论坛里看到的,关于狂笑小丑的测评……几乎没有人提到过变聪明这件事,评价几乎是清一色的差评。
都是说狩猎者越往后越难使用,反而不如基础狩猎者简单易懂好上手。
凌一川跳转到角色技能界面,仔细地看了一会儿。
小丑的技能他以前看过,现在也没怎么修改和加强……就是增加了一个被动技能。
简单的将文字介绍扫完,凌一川立刻眼前一亮!
这个被动技能叫【食噩之魍】
可以吞噬恐惧,滋补肉身,强化技能。
“卧槽……”凌一川啧啧称奇:“真。小丑回魂啊……”
“不对……”
又看了一会儿,他改变了想法:“这个小丑可比潘尼怀斯那个只会吓唬小孩儿的弱鸡强太多太多了……”
(过几天加速更新,现在副本正在搭建中……)
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