“这些地点,全部分散于火山星各处。”
“每个战队占据一个高价值积分点。”
“每经过四小时,便会给那一刻占领的队伍发放一万点积分。”
“中价值地点,五千积分。”
“低价值地点,一千积分。”
“总结来看,这个三合一机甲设计大赛规则其实不复杂。”
“要拿下冠军。”
“需要成为累积积分最高的战队。”
“想要做到这点,一个是尽可能的击毁机甲,获取积分。”
“另一个,则是尽可能的占高价值据点。”
“但最关键是队伍里的铁人。”
“要守护好。”
“按照赛事规定。”
“每个队伍的铁人,都会实时公布坐标。”
“可以在机甲外部携带铁人,但不能进入自家队伍机甲内部。”
“这个由机甲设计师控制的小铁人,就是每个队伍的绝对弱点。”
“一旦被击破,将前功尽弃。”
郁宏说了一大堆赛事规则。
详细阐述了获胜的条件,和必须注意的地方。
尤其是对机甲设计师这次参赛,给赛事带来的变化。
郁宏非常关心。
“郁老师说得很好。”
“我大家也对这次大赛,有了一个基本的了解。”
程星见局面被打开。
也悄悄松口气。
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继续主持整个直播。
弹幕也在不断冒出。
“晕啊,这么多说明,听不明白。”
“才这点就不明白,你该好好学习了。”
“我也不太懂。积分第一,就是冠军对吗?”
“没错。”
“就两点,积分第一是冠军,积分怎么来,击杀和占点,就这么简单。”
“哦哦,原来如此。”
“这么多队伍,想要赢不容易吧。”
“是啊,总共才有四十五个积分点。一次积分获取,却要待四小时。”
“不是这样说的,是时间到积分发放时,哪个队伍在那个点,就能获取那个占点积分。”
“妈耶,太复杂了,脑子要炸了。”