就算你干了,也得等我盖好房子……嗯,等我拿下这块大陆再说!
再再不行,也好办,!
家里有亲人没?
体验一下传送阵,去其他区域找找?
不满意,没有亲人?
域外打宝感兴趣没?
如果功劳够大,晋升英雄也不是不可能。
当然,这都是臆想而已,等事情都处理好了,种种便利都会逐步为大伙开放。
从死贵到免费,都需要一个过程。
……
临近傍晚的时候,敌人大批的部队,和蛮神阵营的信徒势力,几乎同一时间赶到预定位置。
再然后,视野超强的哥布林,被大陆边缘突然出现的,一眼望不到头的人族小团体吓到了。
原本准备的决战,突然停了下来。
就算是高级英雄,那光环范围也是有限的,没有神辉那种影响全军的能力。
一旦分散开来,是可以被群殴致死的!
战斗打起来,胜算无多!
如此情景,两位长老陷入了争论不休,一方主战,要确保大部落的称呼和族人的利益,及进入大殿的权利。
另一方认为,就算拼光了族人,都不见得有胜算,与其这样,还不如求援,最少族人能活下来。
直到6位大哥布林也同意求援,这才算少数服从多数。
当然在此之前,原本的计划不变。
如果能在敌人援军到来之前,顺利打掉树妖英雄团,那自然就不用请求援军了。
傍晚的天色总是黑的很快,经过这么一耽误,返回的路就不好走了。
夜晚的天气实在太冷了,不适合作战。
不过安全起见,还是向后推移了500米。
长老手们出门时,带了大量的资源,先建立一些木屋,足以让族人简单安顿一下。
它们在等天黑,要趁着人族行军不便的时候,利用绝对的优势,突袭掉这个树妖英雄团!
这才是选择近距离扎营的主要原因。
为此,哪怕敌人靠近大陆,它们会得到警示,还是留下足够警戒的族人。