实际上,莫驭觉得,莉亚最近从他这边学到的东西越来越多,都已经是能够独当一面的成熟策划了!
【占卜师】职业应该是向阳这位【占星术士】的前一阶段,都属于命运的序列,他们的技能里,都有着大量与命运之骰相关的设定。
这是个非常有吉普赛人马戏团成员风格的职业,由于【占卜师】主要的占卜道具是一种一共有88张、形制与意义都非常类似于塔罗牌的阿卡纳牌,他们也像魔术师一般有着极强的手部技能,藏卡、换卡、偷卡都是轻而易举的家常便饭。
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这也就导致了他们比起【占卜师】来说,更像是见人说人话、见鬼说鬼话的骗子,在转职后开启的全套模板里,还有【说服】、【无中生有】之类的偏门技能,但是这个职业的战斗力却很弱,能用的武器只有飞刀和匕首,是敏捷逃跑流的滑头职业。
占卜师完整的技能模板是这个样子的:
【说服:用您能言善道、天花乱坠的口才取得目标的好感与认同,降低对方的防备。如果命运给予你优待(需要过一个说服检定或者是幸运暗骰),则您可以凭您的一张嘴走遍天下。】
【无中生有:通过妙手,您可以使一些原来并不在您手中的物品突然出现。
需要状态:前置技能【妙手】已触发。
指定物品须存在于您周遭30米范围内。
您对该物品须具有所有权,或者得到了其主人的使用许可。】
【命中:被动技能。您的投掷类攻击命中率+10%。】
【匕首专精:被动技能。您的左右手同样灵巧,可自动掌握一切匕首、短剑、短刀类武器。敏捷+10%。
妙手状态中,命中增加50%且暴击率提升30%。妙手处于冷却期时,专精能力下降,您有10%的概率会误伤自己。】
【飞刀:主动技能。远程投掷技能。可受命中与妙手状态影响。
妙手状态时,命中100%且暴击率提升30%。妙手处于冷却期时,命中仅为10%,且您有40的概率会误伤自己或友军。】
※实战中如不进行投掷可将飞刀作为刀片使用。】
虽然猎人与占卜师都有【匕首专精】,但很明显两者还是有区别的,猎人更适合单手匕首,但占卜师却能双匕首流左右开工;猎人没有加成也没有惩罚,中规中矩,但占卜师受【妙手】技能的影响却非常大,可以说是成也萧何败也萧何。
而在佣兵们的强烈要求之下,他们的救济院对面,以后将会是新建的豪华餐厅与高级旅馆。
在城邦议事堂右面,也就是原本阿姆特村的地方,将会将老旧的房子拆除,并重新建设各类商铺。无论是裁缝铺、铁匠铺、杂货铺都会进行搬迁、扩大店面,并且增设学徒区域,这样玩家就不用窝在狭小黑暗的店面里打工接活了。
裁缝铺、铁匠铺这类有生活职业的铺子都会在学徒区域里放置玩家们可以用低廉价格租赁使用的设备与工作台,就不会再出现什么铁匠铺一炉难求,裁缝铺唯一一台缝纫机被人霸占的现象了。
当然,木匠铺这些新店铺也得安排上。
而且玩家们多了,玩家集市也可以进一步地扩张,甚至可以增加一些玩家农场作为养殖区。比如在原本村子北边的鱼塘附近,就可以增加几个养殖场,这样德鲁伊们种完田接着照顾动物,动线安排合理舒适。而且养殖场和鱼塘的肥料可以回田,种植出来的植物又可以成为饲料,成品进入玩家集市售卖的距离也不远,可谓是非常方便。
玩家集市再往西边就是居住区了,这里不但可以住玩家,还可以住NPC。虽说NPC们大多是前店后房的住宿方式,但之前兽潮搬迁来的难民们,很多都还没有找到适合自己的工作,目前都是将阿姆特村里的空屋简单修缮一下居住。
在和精灵们的关系越来越友好后,莫驭又请他们多种了一百间树屋,现在不但每个冒险者都有机会获得一间树屋,而未来每个月被派遣到他们领地上的精灵与居无定所的NPC们就都将有地方住了。
当然,玩家们还需要赚一阵的军功和金币才有可能美美地住上属于自己的小树屋就是。但有这么一个摸得到看得着的奖励就摆在眼前,玩家们的干劲也确实提高了不少。
莫驭路过的时候还经常看到玩家们蹲在树屋区域的围墙外流口水的场景。
“再加把劲吧打工人们!虽然现实中你们可能付不起房贷,但是在异世界你们好歹能赚个树屋啊!”
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