隐匿老人与宁静之海最近在认认真真地跟着新导师学习。
神阶导师与职业导师的风格很不一样,后者就是正常的网游风格:找到一个职业导师NPC,触发职业任务,完成任务,唰唰唰开启职业技能模板。
但神阶导师的教学方法则有那么一点不同,总的来说,就是在前序套路步骤之中,在触发任务与完成任务之间,加入一大段的【训练】。
——这可是实打实的训练,可不是心不在焉地看完一大段剧情CG就能莫名其妙完成升级的。
“你们俩确实是刺客的好苗子,但也就是苗子而已。”奥奥列罗·卡卡布尔严厉地说,“你们现在充其量也就是普通人之中的职业高手,要想真正地踏上神阶,获取迈入神之领域的资格,窥见世间的隐秘,就得好好训练!
体魄、能力、意识,这些是基础!而打好基础之后,你们还要寻找到你们的本质概念!
锻炼体魄是最简单的,首先就从绕洛塞尔城跑十圈开始!”
隐匿老人、宁静之海瞳孔地震:“哈???!”
于是他们的任务列表之中就出现了一栏特殊的【职业:每日任务】,这栏任务列表中每天会更新出10个任务,供他们自由接取。
完成这些任务会有不少奖励,比如经验值、比如面板属性点,有时还会有金钱和装备。
比如说绕洛塞尔城跑十圈,就能获得0。1的体质点加成,虽说不多,可这不是临时属性点,而是永久的加成提升,做10次这种任务就能提升1点体质点,可以说是非常诱人的奖励了!
从前深受卡面板之苦的隐匿老人很快就明白了这任务的含金量,当即捂住了还想唧唧歪歪抗议的宁静之海的嘴巴。
宁静之海:“呜呜嗷嗷唔?”
两人嘀嘀咕咕一阵后,宁静之海道:“这任务的含金量确实挺高,但是未免也太枯燥了吧!而且好肝!”
隐匿老人拍了他一下:“这有什么,其他游戏不也经常成百上千的刷晶石打怪收集掉落物?而且掉率还惊人的低!
比起那种随机性强的要命的爆肝任务,这种能直接看到既定目标有预期收益的不是更好吗!”
“说的也是。”宁静之海不甘不愿地承认道。
于是两人就开始了艰难地刷日常。
这些日常任务种类极多,除了绕城跑、打木桩、躲避魔法人偶袭击这种加基础体质、技能熟练度和敏捷的任务以外,偶尔还会随机触发类如跟踪、监视、打探情报与偷窃目标身上特殊物品之类的限时任务。
这些限时任务基本都只有一次机会,一旦被目标发现就会玩完,但这种设定也让任务变得更加刺激,需要开动脑子认真完成。
第一次的限时任务是可以直接体验的,剧情上是奥奥列罗·卡卡布尔为了测试他们的能力,让他们去跟踪马戏团的一名资深员工并窃取他身上的钱袋。
两个菜鸟刺客迫不及待地接取了这个任务,兴高采烈地出发,然后灰头土脸的回来。
命运马戏团的资深员工哪里是那么容易对付得了的,他们很快就暴露了自己的行踪,输了个彻底。
体验到难得的挫败感之后,两个刺客反而被激起了斗志。
除了这一次白送的限时任务之外,后续限时任务接取的前提条件都必须满足一定的属性点要求,差一点点都不让接,而且这种属性要求,又总是比他们的当前面板略高一点点。相当于完成多少次普通任务之后满足面板点数要求后,才能成功地接取一次奖励性质的限时任务,形成了一个完美的逻辑闭环。
于是只想接限时任务的刁民也闭上了嘴。
“制作组真会啊。”隐匿老人暗自嘀咕,“在枯燥无味的重复任务中增加新颖刺激的限时任务,而且前者是后者的前置条件,先吃苦后享乐,期待感拉满。可玩性和乐趣度一下子就提高了!”
作为一个各类游戏的老玩家,隐匿老人也经常做到那种攒玩家时长的纯肝任务,虽说奖励的道具、装备或是坐骑总是很诱人,但在漫漫无尽肝任务的过程之中,这种奖励的诱惑力也在逐渐降低,等到好不容易达成成就,那一瞬间的兴奋劲头过去,就会感受到难以言喻的空虚和无聊。
有些时候甚至只会把奖励塞在包里,连看也不想再看一眼。
当然,其他玩家还是会选择带着这些称号、装备或者骑着坐骑到处展示显摆,但隐匿老人作为一个社恐,对他人的视线唯恐避之不及,显摆什么的,还是算了吧。
但是这款游戏的设计却很奇妙。
属性点这些奖励看似不起眼,但是获得之后,就隐隐约约感觉到自己变强了。
而能接下新任务,甚至完成这些充满了刺激与挑战的新任务,就让人感到成就感爆棚。
这种感觉,大概就像是去健身房练了三个月,看着自己从一个单薄的弱鸡变成了能卧推80KG的强者。
当然,这里所谓的‘强者’并不是指跟健身房的其他牛人相比,毕竟一山还比一山高,总有更强的人出现。但与从前那个5KG就叫苦不迭动弹不得的弱鸡自己相比,毋庸置疑是变强了。
这种体验感,隐匿老人十分喜欢。
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