究竟如何选择阵营以及立场,这都属于玩法问题,就不在开发日志的讨论范围之内。开发日志当中,主要还是在阐述各种设定相关的问题。华国玩家的游戏昵称将与身份信息直接绑定生成,那么海外玩家则需要在创建角色之时,自己创建一个华国姓名。姓名的创建需要需要符合华国当前存在的姓氏,并加以合适的名,共同组成海外玩家在往界当中的游戏昵称。若是姓名创建存在不规范之处,系统会加以引导。再往下便是关于人物建模的设定。所有玩家的初始骨龄均为二十天道年,并不会受到玩家本身的年龄影响。这一设定与内测完全一致。不过公测有了海外玩家的涌入,很多玩家在角色形象上需要做出一定改变,以尽量符合往界的世界观。在往界当中,人族原住民的人物形象均为华国古人形象。所以华国玩家的游戏角色形象在经过游戏设备的检测之后,便会以人工智能大模型进行简单的优化,直接创建生成。而如高丽、倭国、暹罗等亚洲诸国,虽然在人物形象上与华国民众亦有不同。但整体上也不会显得格格不入。所以这些亚洲玩家,游戏角色形象也将进行简单的优化后直接创建生成。而其他大洲的玩家,则会进行较大的形象转换,让游戏角色形象更趋近于东方化。在角色创建之时,其他大洲玩家可以根据个人喜好,进行多角度的自我调整。也算是多了一份创建角色的乐趣。这些内容都会详细写在海外的设备购买手册当中。如果无法接受,可以选择不玩。总之就是虚拟现实技术掌握在星痕手中,你不玩,有的是人抢着玩。至于在公测之后新涌入大荒的玩家们,在身份上跟内测时有着统一的调性。新玩家的身份均被定义为一直生活在秘境当中的远古人族后裔。(注:没有远古这个时代,只是所有非现古时代的统称。)随着虞皇的大祭,天地发生巨变。无数秘境大破裂,重新降临回主世界当中。其中有妖兽,有异族,有神秘生灵,那么有远古人族也是合情合理。当然,所谓的远古人族后裔只是一个说法而已。可以让玩家们拥有一个合适的身份,融入到原住民的生活当中。本质上,大家还都是凭空出现的外来户。然后为了在一定程度上降低难度,并且缩小公测玩家与内测玩家之间的差距。在公测开启之后的一个自然月内,所有公测玩家经验获取翻倍。具体的设定便只有这么些,综合看下来,并没有什么不合理之处。后续则是一些杂谈。算是对很多内测玩家反馈的解答。作为全世界首款虚拟网游,往界在很多地方,与传统网游有着本质意义上的不同。最典型的便是没有好友系统。大家想要互通有无,则只能通过现世当中的聊天软件。对于这一点,星痕的答复还是不会添加好友系统。作为完全真实的第二世界,星痕认为完全不需要这种设定。玩家们可以通过自行探索游戏内容,解决这一问题。看到这里,宋祁不由得点了点头。其实往界中已经有了类似的道具。比如钟侪所提供的万里传音符。不仅可以线上实时交流,还可以提供定位功能。但唯一的限制便是万里的交流距离不够长。原先在大虞当中,横跨二州之地,便已经很难使用。现在世界观再度扩展,万里则是更加不够看。不过这一问题倒是很好解决。随着原住民以及玩家的实力不断提升,日后说不定都能炼出囊括一整个生命源地的传音符来。第二个讨论便是组队系统。但这项功能,也遭到星痕的拒绝。如果想要真正的组成有效队伍,那就一定要像传统网游一般,屏蔽掉友伤。但这样一来,既打破了真实性,也会造成严重的不平衡性。在玄幻世界观下,一加一绝对要远远大于二。最有争议的,便是关于一些生理功能的开放。按照星痕的说法,像是拉屎撒尿这种功能,是很好设置的。不过为什么在内测中没有添加,是因为无论道士还是武者,在进入三境之后,肉身都开始变得无尘无垢。不需要像凡人一样,必须要进行这些生理活动。所以干脆便被星痕给直接移除。其实玩家们更想要的是瑟瑟相关的生理活动。不过星痕在考虑再三之后,还是决定不予以开放。虽然很多国外的三a大作,像是巫师三,赛博朋克2077这种,并不避讳这些涩情内容。但往界作为一款虚拟游戏,则是与其他游戏完全不同。往界会存在绝对真实的体感,若是开放这种功能,在很大意义上违背了公序良俗。,!所以在种种因素的考量之下,还是只能开放到勾栏听曲这种程度。内测的尺度,便算是刚刚好。虽然有些可惜,但也可以理解。浏览到这里,开发日志便算是拉到了尽头。不过当看见最下面一大行黑体加粗字迹之后,宋祁立马双眼睁大,坐直了身子。【根据两次内测的时间秘境反馈,现时间转化技术已经趋近于成熟,在公测开启之前,或将调整往界主世界与现世之间的时间比例,初步计划为往界主世界时间:现世时间u003d5:1。】【这样玩家们便有更充裕的时间均衡往界与现世生活,更好的体验第二世界与第二人生。】【具体情况,等待进一步的开发日志公告。】“卧槽!”宋祁惊呼一声,按住鼠标左键,将这些字体全部圈了起来。而在宋祁直播间内的观众们,也是一并惊呼起来。惊呼过后,便是欢呼!【星痕万岁!】按照开发日志的意思,往界时间与现世时间将呈现为五比一的关系。即往界五天,现世一天。之前还有很多人因为学习、工作等原因纠结究竟要不要花大价钱购入游戏设备。如今跟着宋祁一同读到这块之后,终于是下定了决心,加入到了预购大军当中。【祭出爷的小金库!五万块钱,虚拟头盔!爷直接冲了(大哭)!】【卧槽!楼上富哥!】【啊啊啊!冲!】无论是学生党还是达贡族,只要不是学业或者工作特别繁忙,一天大抵是有十个小时的空闲时间的。这些时间转化到往界当中,便是五十个小时。足够让每位玩家,都有相对充裕的时间体验游戏。【主播,能给大家讲点游戏技巧什么的不?】“可以啊,反正今晚上也没什么事情。”“就给大家都讲一讲。”“先说说整体世界观吧……”宋祁将内测的一些见闻以及注意事项,逐一道来。“不过现在世界已经大变样。”“原住民退守秘境,大荒之中危机四伏。”“你们登录的时候,我也不太清楚会以什么方式出现。”“不过好消息就是,公测在练级之上起码要比内测简单的多。”“大荒现在最不缺的就是怪,而且你们还有一个双倍buff。”“具体等开服之后,我会给大家做一些攻略什么的,让大家都能够尽快上手。”“稍等,说的太多了口有点干,我去拿点水喝……”宋祁双脚向后一蹬,便见电竞椅的滚轮滑动着向后退去。在冰箱里拿出一瓶矿泉水之后,宋祁再次回到了座位上。看着不住滚动的弹幕,宋祁挠了挠头。“关于职业选择有什么建议?”“虽然我是武者,但我本人不会怂恿你一定要选武者。”“还是根据你自己的喜好来。”“但是如果你选择了武者,我给你的建议是你在最开始就要选择自己最喜欢的兵器,一直坚持练下去。”“千万不要三心二意,看哪个装备属性好就换武器。”“这东西会涉及到一个意境的问题。”“当然你们要是练刀的话,我可以给你们传道。”【笑!你小子就是想骗我经验!】你看看!这说的都是什么话!太过分了!宋祁结束了这一段的问答,开始继续浏览星痕的官网。星痕对于公测的资料准备,要比内测丰富的多。宋祁很快便发现了一个标题很长的资料片。【近古九凶与人族九雄关】嗯?宋祁立马联想到了被虞皇镇压的那九个大妖。原来这哥几个还有这么个联动称号呢?宋祁的双眼眨呀眨,飞速点了进去。虽然亲身经历了最后一大段剧情,但所谓九凶,宋祁其实只认识烛龙、冥龟与九尾三位。【近古末年,诸世大乱。有九大绝世凶妖,强势崛起,所过之处,尸山血海,吞尽万族,众生灵并称其为九凶。】嚯!看完这段介绍,宋祁再想一想自己乾坤袋里的狐尾,有些唏嘘不已。没想到这哥几个当年竟然有如此威名。这个近古,想必便是大虞史前的那个时代。若是身处近古当中,或许宋祁便是被吞尽的万族之一。宋祁略微向下一滑,第一篇介绍便是烛龙。恢弘大气的水墨原画,将烛龙宏大的身姿展露无遗。山川河流,渺小如尘埃,尽皆匍匐于烛龙身下。帅就一个字!宋祁直接伸出了自己的大拇指。不得不说,星痕的美术水平,完全打在了所有国人的心巴上。这原画要比往界当中宋祁所见的更霸气。毕竟在往界里,烛龙出场还没率过两分钟,就被虞皇打成了烛猪。【烛龙者,大凶妖也。神通鼎盛之时,睁眼为昼,闭目为夜,吹气可演寒冬,呼气可化炎夏,能请风雨,照亮幽渺之地。】,!烛龙概念图33。宋祁不断下滑,九凶被这则资料片依次介绍了一遍。只不过都是比较概念性的描述,并没有介绍特别详细的信息。比如九凶的实际修为,各自具备怎样的能力,这些都没有提及。更多的是让玩家们能够辨识出九凶来。再向下,便是人族九雄关的相关资料。是九大雄关的俯瞰图与一些外景图。所有雄关都配上了简体中文,让宋祁终于能看懂这些雄关的名称。九大雄关建立于上古时期,后续因为一系列变故,边关告破,最终被流放至无垠星空深处。于现古天地巨变当中,被虞皇以人皇之令召回,重归大荒。关于九座边关的介绍,便只有这么多。更多的内容,则等待玩家自行去探索与挖掘。宋祁翻阅着一张张概念图,当看到璇玑之时,思绪不由得飘散了起来。记忆重叠,上一次闯九转玲珑塔时候的第六层景象浮现于宋祁脑海之中。原来那座巨城,便是璇玑边关。“哈哈哈……”不过当看到是九尾镇守璇玑之时,宋祁不由得尴尬的笑出声来。这璇玑边关,今后能不去就不去吧。【温馨提示:九雄关内方为人族疆土,关外或许隐藏着不为人知的危险,若是前往关外活动,请务必小心谨慎。】【温馨提示:九凶正分别镇守在九座雄关当中,它们现在虽然归属于人族阵营,但性格喜怒无常,广大玩家还请尽量避开为妙。】看到最下方的两则温馨提示,宋祁连带着整个直播间都笑了起来。神踏马避开为妙,还真是有够温馨的。【九凶到底是什么实力?】【为什么归属于人族了?】弹幕又开始了新一轮的提问。“这个就是涉及到大争之世的最后一段剧情。”“等我把视频剪辑完你们就知道了。”“具体什么实力,感觉就是瞪我一眼就死的那种。”“你们要是不怕死的话,可以去边关找它们玩。”宋祁一边跟弹幕互动,一边退出了资料片,切回官网主页。唰!星痕的官网主页,再次迎来了刷新。一个全新的标题,占据了主页的大半壁江山。【大祭!人道永昌!往界:风起大荒全球公测预告片!】嗯?星痕对待公测的态度,明显要比对待内测积极的多。:()网游之往界