他这一手“压哨”属于抢占先机。
果不其然。
等他接近后,楚惊才反应过来,脚下一点,想要推开。
屠戮者的匕首又怎会轻易放过他?
“咻!”
一瞬间,屠戮者手中这把紫色的匕首宛如电光闪烁而出,直刺楚惊面门。
这一刺宛如惊雷,速度快到极点,体现出屠戮者强大的敏捷、移速与攻速。
楚惊不得已用突进之术后退。
堪堪躲过一击后,屠戮者的身影再度来至背后,紫色匕首带着耀眼的光泽再度跟进!
“咻!”
这一次,楚惊用出突袭斩,对着相反的方向使出,才借助爆发的速度,堪堪躲过屠戮者的袭击!
“哈哈!你就这样的水平吗?”
屠戮者狂笑,接连闪至楚惊面前,跟进至于,匕首以各种刁钻的角度刺出!
这才开场不到三十秒,楚惊就被完全碾压了!
这看似很假,但其实是现实。
有人说刺客的战斗是最无趣的!
因为两方刺客战斗,基本都是进入潜行状态寻找机会。
这也会导致很多观察的外展在看“空气搏斗”!
在两人没有出手之前,是不会显现出身影的。
这个过程很无聊!
而刺客只有找到对方的位置,并且信心十足之下,才会出手先手,一击必杀!
而这个过程注定是很难捱的!
现在,楚惊和屠戮者摈弃掉了潜行的技能,开始了一场剑士般的肉搏战。
算是非常精彩!
不过犹豫刺客没有解控的原因,这场战斗一有人占据上风后,那就很难落败。
毕竟挨打的另一方,没有解控技能,在两人技能都差不多的情况下,你用技能逃跑,人家可以用同样的技能跟进。
故此,进攻方能始终与逃跑方保持一定距离。
这也导致谁先手优势会很大的情况!
屠戮者在战斗伊始就保持了先手!