沉默了足足五秒种。
蓝鲸慢慢惊醒,瞪大眼睛道:“老楚,刚才说啥来着?你不打算防守豌豆岛?而是要主动攻击安提马?”
“我没有……听错吗?”
这是楚惊第一次见蓝鲸说话哆哆嗦嗦,不怎么自信。
可见他听到自己的提议后,内心还是很受震动的。
楚惊尚未言语,蓝鲸补充道:“呃老楚啊,我刚才说的,你可能没怎么在意,你不要介意,我再次重申一下,那就是安提马的实力,比起鬼骨最少强几倍,他也是岛主中最棘手的存在,另外,这游戏里还要一个规则,为了不让设定出的角色废掉,这些角色的实力,是会随着玩家的等级提升的……”
“也许我们等级低时,听到的安提马实力是一,但随着我们等级提升,安提马的实力,很可能提升到了五……”
土著npc实力守恒规则。
这一点楚惊倒是听说过。
任何游戏的设定,都不可能十全十美。
许多游戏里就出现过前期强悍的npc,到后期弱如狗的情况。
一些充满恶意的玩家,往往会在等级高了之后,屠戮那些昔日他们需要仰望,高高在上的npc。
天国为了遏制这种情况。
增加了npc实力守恒的设定。
也就是说,玩家的等级战力在提升的时候。
为了压制玩家。
玩家身边所熟知的npc,实力强度也会逐渐上涨。
如此设定下。
玩家其实还是能击败那些看着不爽的npc的。
只是需要付出一些代价。
也正是这条规矩的存在。
天国里才少发生了许多闹剧。
——从某种层面说,楚惊其实是幸运的。
因为一路而来,他所追随的导师,对他基本都没有刁难,反而百般看重。
从强尼到菲尔格斯,皆是如此。
但其余玩家,可能就没这么幸运了。
他们领取任务时,学习技能时,往往会被导师刁难,亦或是轻蔑对待。
这些玩家自然会心存怒气,甚至想着实力强大之际,在杀死这些npc泄愤。
其余游戏里的许多闹剧,便是由此发生。
“蓝鲸,你说的规则我知道,我也没有低估安提马,只是在我的情报中,安提马虽强,但始终不是世界boss吧?”
楚惊反问。
蓝鲸点头:“这倒确实不是。如果将国王级boss分为六个档次。阿马特那小子,最多只是最低档、而安提马则是五档左右,有没有到六档,还得打过才知道。”
“嗯,这个我也知道。”
楚惊用平和的语气安抚蓝鲸,“不管安提马是什么档次的国王级boss,只要他不是世界级,我单独杀他,还是有一些几率的。”
“老楚,你知道算到这点?你别忘了,安提马身边的海盗数量,也比这个阿马特多三五倍人的。”