光神之隐lv4:主动技能,借助着天地间的一切光源,可进入彻底潜行状态,该状态下,双速提升4%。
武士技——武士之击lv2:被动技能,在使用武器进行刺、劈、砍、扫、撩等袭击时,增加额外20%的伤害。
长刀精通lv2:被动技能,掌握了不俗的长刀技巧,手持长刀类武器时,增加额外10%的伤害。
风之七刀斩lv1:主动技能,经过三秒以上的蓄力后可瞬间爆发一股极强的力量,冲至敌人面前进行七连斩。
坚韧武士道lv1:被动技能,进入战斗模式超过十秒钟后,所有属性临时提升1%,进入战斗模式30秒钟后,所有属性临时提升2%,进入战斗模式一分钟后,所有属性临时提升3%。
迎风姿态lv1:被动技能,在有风的情况下,你的所有属性会适当提升。属性提升幅度因风的级别而定。
武士风影lv1:主动技能,可借助风能,制造一个以假乱真的自身虚影攻击敌人,蒙骗、迷惑敌人。
破击刀lv1:主动技能,可斩出极为刚猛的一刀,制造额外20%的暴击伤害。若敌人同样出刀与你对砍,使用破击刀时有50%几率击飞敌人的武器,并击中他身躯。一旦成功,可造成100%额外伤害。
光属性技——沐浴神光lv3:被动技能,你沐浴着天地间的光源,所有属性+3%。
我即是光lv3:主动技能:你将化作烈日一般的光源,驱散一切负面状态,让一米内的敌人进入晕光状态。
风属性技——疾风之蓄lv1:主动技能,以消耗一定魔力的代价开启,在30秒内移速+10%、攻速+5%。
疾风刀道lv1:被动技能,在有风的环境下,你的所有属性会临时增加2%,在使用刀的武器下,临时伤害+5%。
疾风之解lv1:主动技能,借助天地间的微风元素,可瞬间解除身上的一切负面状态,并在五秒钟内增加10%的移速。
裂地风刃斩lv1:以疾风为核心制造贴地风刃,对沿途的敌人进行打击,风刃斩击中十米外的敌人时,会产生爆炸效果,制造更多的aoe伤害。若风刃斩斩中十米内的敌人,虽然不会产生爆炸效果,但却有更强大的切割效果。
奥义技能——风暴奥义lv2:主动技能,消耗大量蓝量与体力值,可一刀为媒介斩出刀之风暴,造成大范围的aoe伤害。
辅助技——追踪术lv1:主动技能,开启之后视线将变为黑白,可借助有色的线索追踪敌人。
神力亲和力:风系2%(二段)、毒液2%、光明15%、黑暗50%(二段)……
……
两级提升,再加上技能变化。
面板上的数据比之前已经好看了许多。
武士技一栏也新增了三个新技。
唯一遗憾的是。
技能栏的数字由原本的4又变成了-10。
欠账的生涯远远还未结束啊!
“嗖!”
收拾心情,楚惊掏出大光明长刀猛地斩出。
“呼!”
刀风呼啸。
看上去,这一刀和普通的攻击没区别。
实则却运用了新技能破击刀的技巧。
“看着很平常啊,不过这技能的核心在于对攻……一旦对方也朝我斩出一刀,我的刀和对方的刀对碰,是有一半概率直接击飞对方武器,斩中他身躯的?”
“不过说着很容易,实际上操作起来很难,因为要用这技能精准斩中敌人的武器,在实战中并不容易。”