第573章
但,反而敌人并不可以撒谎,有这么一个外在的条件,敌人反而成了最值得信任的同伴。。。。。。
“其实这个游戏的规则根本不复杂!”
“本质就是一个考验信任的游戏,但他却设置了一个所谓积分的条件,而且减员的话,反而会加分,也就是说,同伴彼此之间为了自己能够苟活下去,肯定会发生背叛的情况。”
两支队伍,初始积分是五分。
每次有一名队友活着离开房间,队伍扣除一分
但是当有队友死亡,队伍则增加一分。
换言之,这五分根本就不够扣的。
可能两三轮的时间,某些人眼瞅着队伍中只剩下一点两点积分的情况下,就会丧心病狂的想要残杀队友了。
毕竟,当某一支队伍内的积分率先清零的情况下,这支队伍就将全军覆没。
在恐惧和生命威胁的促使下,这些人会撕开人性中最后一层的遮羞布,彻底化身魔鬼冲队友撒谎。。。。。。
届时,一个队伍就将爆发信任危机。
领队死亡增加三分,那么第一个会被队员们联手偷出局的人,就一定会是领队。
而且。。。。。。此刻,场中一共有五个人。
如果分成两支队伍,肯定会有一支队伍中有三个人。
人数在这一轮格外重要。
人少的那支队伍,甚至可以凭借着彼此信任,手拉手渡过难关。
因为掉分最快的肯定是人数最多的那支队伍。
每一轮,每一位队员都要挨个进入房间来开锁一次。
如果这名队员活下来了,就将扣除队伍一点积分。
那么人多的队伍,肯定最先出现信任危机,是处于了绝对的劣势。。。。。。
只要进行一轮,人数较多的那支队伍中,就变成了只剩两点积分。
下一轮,这支队伍肯定会内斗。
绝对会有人为了自己的性命,为了苟活下去来欺骗队友。
这个游戏,甚至可以说,只要进行了一轮,那支人数较多的队伍就会顷刻间分崩离析。。。。。。
「通过的两个条件必须具备一点,要么对方队伍积分清零,要么我方三名玩家顺利活过三轮游戏,解锁三次项圈」
「花色方面,可以对队友撒谎,但不能对对手撒谎」
第二条规则有利有弊。
基本也就笃定,他清楚一定会有信任危机和内斗。
譬如,这个条件就是当一支队伍中出现信任危机的时候,加大了玩家生还的可能性!
但不一定是好处。。。。。。
“哦对,还有一个规则,一支队伍中的人,可以投靠另一支队伍,不过前提是另一支队伍要通过民主的投票,必须全票通过的情况下,才可以接纳新的成员。。。。。。”
“新成员在队伍中的变动,并不会影响到双方的积分变动。”
「任何人都可以在游戏进行过程中投靠另一支队伍」
秦殇心中再度默默补充了一句。
说完这话,络腮胡男人扫视一圈众人,见到大家表情都开始变得严肃了起来,顿时露出期待神色;
“好了,游戏规则介绍到此接触,诸位,我已经迫不及待的想要开始游戏,李浩文,你就来当这个游戏的见证者吧!”