不过毕竟只是守序境道具,创造的副本很简陋。
而且也不属于神路服务器创造的副本。
所以其他玩家并不会在进入副本的日子中,被传送进这个小型副本内。
但是,在这个副本中是不会出现弑神者,NPC之类元素的。
可它依旧是一种特殊形式的「副本」。。。。。。
只要是「副本」,就将赋予‘安全屋’这个道具,具有部分的副本属性。
什么是对于「神路玩家」而言的无规则地带?
神路玩家在现实里击杀普通人,会触犯角色卡赋予超能力的【声望】规则。
届时,便会出现「声望」值暴跌或者「声望」值清零的情况。
但在无规则地带,例如副本中,神路玩家击杀普通人(NPC),则不会受到惩罚。
因为,这是一个具有副本属性的道具内发生的事情。
换言之,「神路服务器」在判定这位玩家是否会触犯「声望」值机制的规则时,会将其击杀的那名普通人,当成在副本中击杀了一名副本的NPC。。。。。。
神路服务器不会进行独立算法,还要区分死在副本中的究竟是现实世界的普通人还是NPC!
如果‘有脑子的武师’,利用那个道具创造了一个小型副本。
哪怕他未来成为规则境玩家,具有创造规则的能力之后,只需要设计一个规则,也足以成为以后攻略副本,或者现实世界与人交手时的压箱底牌了。
比如,最简单的规则,「在‘安全屋’副本中不可以杀死玩家‘有脑子的武师’」。
那么不论是谁,即便是其他「规则境玩家」出现在这里,也得遵守这个规则。
要么耗到道具使用时间结束,要么耗到‘有脑子的武师’自愿离开‘安全屋’。
“果然是冲着这个道具来的,陈俊佑,我真是瞎了眼,亏我还把你当成队友,原来你早他妈就成了‘正义之鹰’的狗。。。。。。”
下一刻,‘有脑子的武师’想通了这一切,冷冷的目光便是看向不远处一行人中,除了‘正义之鹰’以外的另一位守序境玩家。