【越级击杀!获得8o%额外经验值……】
【奖励结算,实际获得1o58点经验值!】
【莫里斯·堕落死灵(1v。18)为危险级boss】
【危险级boss击杀奖励生成中……】
【……】
“好家伙,竟然还是个危险级的boss……”罗修呢喃。
他原本只想着造一只普通的死灵系怪物,但莫里斯的死灵吞噬了弗尔德的尸体后,似乎产生了根源上的转变,异变为了地图boss级怪物!
不过想想也是,之前通过面板侦测,死灵莫里斯有高达562点的生命值,这已远远出二重命途凡者的水准了。
【已生成击杀奖励】
【获得专长“断裂的棘刺(普通)”,自由属性点*1】
【断裂的棘刺(普通):受荆棘缠绕的困苦之人、绝望之人,最终挥剑斩断荆棘的枷锁,也斩断自己悲惨的人生……
由你起的物理攻击,伤害提升1o%,当你遭受物理伤害时,反弹1o%伤害值。】
【……】
“好家伙……真就好家伙……”
罗修双眼放光!
原本只想着击杀一只普通的死灵系怪物,混混晋升任务完成就好,但没想到意外搞出来一只危险级地图boss,还从boss身上爆出了新的专长!
这可是罗修穿越以来,第一个新获得的专长!
通常来说,击杀boss的掉落奖励有多种方式,获得凡道具与素材、获得特殊技艺与技能、获得专长等等……
而爆出专长正是其中所有奖励品类中,性价比最高的!
因为专长不受栏位限制,虽然获取难度要远远高于其他几项,但理论上只要够肝,那专长给的增益buff就可以无限叠加!
而这一次爆出来的专长,虽然只是“普通”品质,但实用性却着实不低!
这相当于直接提升1o%的物理伤害量,再给自己套了个1o%的物伤反甲,虽然数值不算特别高,但在早期还未出现数值膨胀的新手阶段,这1o%就相当于纯数提升!
结算完击杀死灵的奖励,罗修心情变得前所未有之好。
他关闭击杀奖励结算,打开晋升任务面板。
“已完成”三个黄金色的大字,出现在了最底。
“完成。”罗修在脑海中给出新的指示。
(本章完)