第162章双卡双带
Ben4起身的时候,脑子还有点晕。
这跟训练赛的感觉完全不一样。
本来开局说是往上刷,趁上路有线战力强势逼掉泰坦闪现,然后再围绕下路吃掉一塔。下一塔应该是必有的。
这样一来,上下路都能建立不错的节奏,谁知道开局诺手掉疾跑,察觉到对面有动中的想法,跑去反蹲一波,蹲到了女坦出手,让本就对线会小劣的瑞兹多了些负担。
在赛场。
节奏的博弈就是容易一环扣一环。
不是条装备起的太早,河道区域本该他们强势一点,哪怕中线会落后,但上下路能轻松打出压线回合。
让Ben4不舒服的正是这里。
那波河道小亏一丢丢之后,他有点不知道去哪找节奏。作为新加入Im大家庭的打野,Ben4自认为自己排位也是嘎嘎上分,看过的比赛,打过的训练赛也不少。但要说干净利落,节奏流畅的对局,其实也不多见。
无论排位还是比赛,总有这样那样的意外和失误。
可Lgd这局的推塔节奏,算得上他理想中的流畅。
强势越中线,炸弹人过来拆掉中一塔。
中塔掉落之后,铺视野难度增加,加上阵容本身不存在很好顶身位的英雄,这就导致Lgd不停的转线磨塔。在没做好打团的准备之前,他们经济咬不住了。
Ben4不太知道,Lgd的转线是怎么练出来的。
能做到每分每秒知道该干嘛。
当然在技术层面,这的确算不得什么,优势推进多多少少都会。让任何一个召唤师站在上帝视角布局,稍微理解一下滚雪球的手段,做得也不会太差。
但是。
推进过程中怎么保证打出理想效果?
那波条跟女坦从高地过道压中二塔过来包夹,Ben4看到的第一时间就在想:这踏马从哪出现的。
难道冠军队伍的转线都有这么强?都有这样的布局能力。
能做到用一个比较抽象的阵容,保着炸弹人打出女警那样的推塔节奏……
刚登场LpL的Ben4选手被震撼到了。
他看过s6世界赛,心里没太瞧得起eimy。正如外界风评和荣誉加身的是peninet,是Imp,大家又不是眼睛瞎,看不到谁的作用大。
Ben4对此是自信的。
回到休息室之前,Ben4看了一眼雅典娜。他就在想:要是中路有线该多好……自己应该能在扎克野区游龙,不说击杀扎克,起码打出装备差距应该没问题。
“这只是尝试阵容,别太有心理压力。”孙大勇借助翻译的口,说出想法。
作为带领Im跳到LpL的主教练,孙大勇当然知道最适合队伍的打法,永远是围绕双c清线,上路承担第一开团。之所以这么分配,是Road对能不能开有点犹豫。这是去年就知道的事。
这方面他也没太多办法,毕竟开上去送了,确实比较打击自信。想等更好的机会不能说错,只是该抓的机会没抓到,复盘的时候也会可惜。
可问题在于,五ban打法需要适应。
训练赛里已经有队伍尝试五ban一个位置了,摆在孙大勇心头的一项计划,是必须让队员尝试不同体系的阵容。
不能每次就那么一两套思路。
不过对他来说,Lgd这局的阵容倒是有点开拓性思维。如果把炸弹人换成寒冰或者轮子妈,配合三前排,阵地战可真够扎实的。
毕竟s6可没有巨像天赋,顽石契约给不了硬辅第一波的进场容错,吃不了多少伤害。
昨天看Ig的比赛,还只是感觉上单坦克好像要复苏了。不能迷信世界赛版本,去玩凯南、杰斯这种万金油。
直到这一局,孙大勇算是更直观的感受到了巨像坦克的霸道。更重要的是,Lgd的思路不错,积极抢视野靠人数差越塔。借助巨像带来的容错,哪怕打不出击杀,也能逼守线c位的技能——
孙大勇看到中路那波强越,脑子里自然而然冒出了这个念头。
以他的经验来判断,随着巨像天赋的到来,多前排阵容应该会流行,反之世界赛流行的多伤害来源的阵容会被摒弃。