让能推进领地展的生活型领民死在战斗中,绝对是一种浪费。
培特正琢磨着该怎么统筹所有人全力迎战,尽可能减少损失,忽然反应过来。
“哎?等等,好像……不太对?”
培特意识到了一个任务描述中的细节。
“它们将于迷雾山谷附近集结?”
“哦!我明白了!”
培特有了个大胆的想法。
把另外4人叫到一起。
“你们说,有没有一种可能性。”
“其实主已经给了我们指引。”
“阻止7天后的魔物袭击,又何必要等到7天之后呢!”
“神谕里面不是说了嘛,魔物们会先在附近集结。”
“任务要求里也只是要求我们消灭这些魔物,没说要在什么时候消灭吧!”
“为什么是7天之后?”
“这7天时间,分明就是在提醒我们,我们应该主动出击去把他们解决掉!”
“让他们一股脑地冲过来很难对付,但要像当初清理血牙帮一样,分而击破,是不是就容易多了?”“这样做绝对可以把战损压到最低,甚至如果我们能在灰雾散去前将它们全部消灭的话,是不是魔物袭击就直接结束了?”
“一定是这样没错了!”
培特越想越觉得,他这思路十分靠谱!
肯定是他又一次成功地解读了求知之神神谕中的旨意。
……
“一定你个头啊!”诺文关注到培特清奇的思路,简直服了。
这家伙的阅读理解就没做对过,甚至每次都能脑补到奇怪的方向去。
灰雾“散去”是诺文给信徒们准备的一个提醒。
实际上,山谷外围弥漫着的灰雾可以算是一种独属于诺文的保护,会阻拦其他人和魔物进入。
通过将灰雾临时移开的方式,附近那些没有理智的魔物就会察觉到山谷中文明的气息。
邪神们在见到诺文的信徒时,一个两个跑的比谁都快;
这些没有理智的魔物则跟污染它们的邪神不同,它们意识不到危险,只会散播混乱和破坏,所以敢冲过来袭击。
诺文可以借此手动制造一场小规模的“魔物赤潮”。
任务中标出的魔物数量,实际上是诺文在信徒们进入山谷后,短暂移走灰雾,察觉到文明气息而赶来的魔物数量。
诺文不打算用灰雾永远地保护信徒,那样只会让他们陷入安乐,失去斗志。
信徒们要不了多久就会现,只要有灰雾庇护,无论是魔物还是其他人都进不来。
这里甚至比【往日荣光】的庇护还要强力。