1阶魔物轻松刷;
2阶魔物稳扎稳打也能拿下;
3阶魔物是道分水岭,打的时候也是刷。
只不过是被魔物刷……
这种稳到极致的队伍都不用想,肯定是还没“回本”的!
他们死了就亏大了!
但一旦天命点数赚回足够返生的本钱,他们的风格就会生巨大的变化。
防守一波?放手一搏!
直接开莽!
稳健什么的直接被抛在了脑后,主打变成风浪越大鱼越贵。
谨慎的行动方式虽然安全,但效率低啊。
有些可能有风险的魔物,他们在稳健的时候,为了确保不翻车不敢招惹。
现在嘛,只要不是能把他们按在地上摩擦的3阶魔物。
其他魔物见到就是一个字:
打!
干掉纯赚,死了不亏!
……
任务布后不到一天的时间,就有十几名信徒光溜溜地在造物祭坛中重塑了身体。
有5个倒霉蛋是撞上了3阶魔物直接被灭队;
其他人则基本都是在战斗的时候被命中了要害,来不及用辉光神术治疗就直接去世了。
还有位狠人,受到的伤势介于来得及救和来不及救之间。
狠人咬了咬牙,干脆直接抹脖子自尽了
次体验“起死回生”的感觉,那些留在迷雾山谷里围观的信徒们甚至比那些死回来的当事人更加好奇。
“返生的时候是什么感觉啊?”
“死的时候疼吗?”
“你们见到冥国的接引人了吗?”
“返生的时候你能感觉到自己的新身体吗!”
“要是死掉的时候没有使用神术,是不是就真的死啦?”
一个接一个的问题。
大家现在都知道在造物祭坛中记录下特征后死后可以重返世间,但这个过程具体是什么感觉、怎样的过程,只有死过一次才知道。
人均好奇!
……
(本章完)