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250 第248章 我们七天后见(第2页)

最怕的是重伤治不好,几分钟内又死不掉的状态。

这个时候最为折磨。

缺氧窒息、绞痛抽搐等各种各样的情况都有可能生,属于要额外遭受的痛苦。

有不少信徒都曾经吐槽过这点。

他们现在是不怕死了,但是怕自己死得慢。

因为死亡前带来的巨大痛苦,有不少格林港迁移过来的信徒都在死过一次后,不太敢继续跟魔物正面战斗。

他们宁可通过别的办法慢慢攒些天命点数,然后请别人带自己刷传奇经验,也不太愿意亲自去战斗。

这就跟听恐怖故事是一个道理。

虽然知道最终自己不会受到伤害,但心理和生理上还是会害怕的啊!

盖尔意识到了这方面存在的市场空白。

通过魔药形成真正“快无痛去世”,完美解决了求知教会信徒们死得太慢的问题。

随身携带一瓶安乐药剂,判断出情况没救的时候,药剂灌下去,1o秒后就能回到造物祭坛。

省却了大量死前必须经历的痛苦。

盖尔敢肯定,这种魔药的出现,必然会在求知之神的信徒群体中畅销!

而且,目前的安乐药剂还是个劣质版本。

想法源自雨果曾经的“要你命3ooo”,盖尔最初的计划是,这份魔药不但可以无痛去世,还能尽可能地减少捡回尸体时的传奇经验损失。

向诺文祈祷请求知识,得到回应的时候,盖尔现,那个符合他计划的正版安乐药剂,里面有不少的材料,在幽暗森林或者锡兰领都搞不到。要么去对应材料的产出地附近收购;

要么安排人飞往格林港,在那边委托人代为采购。

考虑到目前的情况,盖尔退而求其次,选择了先用劣质版本代替。

毕竟那份正版安乐药剂的材料成本也要高上不少。

炼制出来,盖尔也得考虑能不能卖掉的问题。

以现在信徒们普遍在1到2阶,极少数3阶的情况,死亡一次损失的传奇经验,只要再努力个一、二天时间就能弥补回来。

劣质版足以满足需要。

不过在安乐药剂的炼制方面,盖尔遇到了困难。

……

安乐药剂配方相关的知识,其中包括了巫毒神术的使用方法,

这也就意味着,这些知识只能由信徒自己花费天命点数去兑换。

目前阶段,求知教会的信徒里,除了盖尔和雨果之外,还没有熟练掌握魔药调制相关知识与神术的存在。

雨果顶多算个半吊子,而且他的主要目标也不在魔药上。

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