俩人都觉得这想法很靠谱!
然而,同在攻略组中的雷·韦恩不这么觉得!
“——我靠谱你俩奶奶个腿!”
“你们知道想在幽暗森林里圈一块地,还是里面时不时会冒出魔物的区域,会是个什么难度吗!”
……
雷·韦恩会出现在攻略组的队伍中,并不是因为他在战斗方面的实力有多强。
恰恰相反,直到现在他还是个1阶法师,从诺文那里兑换学来的魔法也跟战斗没什么太大关系。
他的主要贡献在专业知识方面。
没有足够的经验,像培特他们这样的,在幽暗地穴黑黢黢的地窟和洞穴通道里拐几个弯就转晕了。
他们顶多能靠着诺文降下的“文字神谕信息”知道怎么原路返回。
但要问他们地穴里的地形是什么样的?
通道具体有多长,拐角幅度有多大,下降深度有多深?
或者相对于地表的位置?
他们就完全抓瞎了。
雷·韦恩负责的就是这些:
绘制他们探索出的地穴地形结构。这些东西都会作为重要的情报信息被带回奇纳尔领,然后被求知教会的信徒们共享。
……
听完布兰登和培特俩人的想法,雷·韦恩恨不得当场吐血。
似乎是三座教会领地的成功建立给了很多求知教会成员们信心,让他们觉得仿佛在幽暗森林中开辟一片属于文明的地盘没有那么难。
实际情况,完全相反!
雷·韦恩不但懂建筑知识,也懂关于城镇规划之类的东西。
在普兰蒂斯大6,任何在【往日荣光】庇护之外的地方,城市、要塞想要稳定存在,有一个很重要的条件:
领地中的“思潮”必须是正向而有序的。
思潮越消极、越混乱,领地就容易遭受邪神的侵扰。
核心问题在于:
魔物的思想,也算思潮的一部分!!!
众所周知,魔物没有理智,他们的思想就是一片混乱,毫无秩序可言。
安全稳定的领地会形成良性循环,让区域变得越来越稳定,邪神的污染影响会逐渐消退;