冰霜女巫的皮草上镶嵌着晶莹剔透的冰晶,每一颗都散发着寒冷的光芒,随着她的呼吸,空气中的水分凝结成霜,飘落在她的周围,形成了一片银白色的世界。她的手中握着一根由寒冰雕琢而成的法杖,法杖的顶端镶嵌着一颗巨大的蓝宝石,散发着幽蓝的光芒,仿佛是通往另一个世界的门户。“这里只有冰雪和死亡。”“这里只有冰雪和死亡。”“这里只”“这里只有——呃啊!!!”八个冰霜女巫同时说出了boss台词。唯独2号老头那里,说到一半便发出惨叫,香消玉殒。那个三角冰墙已经完全变成了红呼呼的“番茄酱罐头”。不过三面冰墙都有不同程度的hp损失。力的作用是相互的,很合理。楚宁的长枪第一时间瞄准了冰霜女巫的头部。“噗。”击中了。却没有伤害。冰霜女巫竟是整个“崩塌”。定睛一看,女巫是由雪做成的不对,是雪分身!女巫笑盈盈的现身在角落,然后举起了法杖。“呼呼——!”狂风呼号。冰雪夹杂其间砸在众人的脸上。boss发动的场地技能竟然对九个格子都有效。原本只有1点的冰属性环境伤害,上升到了5点。其他人纷纷花100积分买御寒药水灌下减少伤害。楚宁甘之如饴,因为他在回血。现在他有些纠结。纠结于杀还是不杀冰霜女巫。不杀的话,他可以有一个可以给他回血的boss,那么他能在比赛中存活阶段越多。存活阶段越多,奖励也就越多,那么到下一轮比赛,他的优势也就越大。但这boss的范围伤害迟早会把其他玩家耗死。如果其他玩家死掉了,比赛结束,而他没有杀掉boss的话,就没有boss奖励了。他思考了两秒,决定还是去杀掉boss。卸下了超重的【地穴恶魔板甲】,发动【火箭头槌】飞了过去。-72冰霜女巫有6000hp,这点不痛不痒。但法师型怪物,又是人形怪,ai的智能不可能低。boss抬手就是和2好老头一模一样的冰墙,想要将楚宁的角色强行越她隔开。楚宁见boss抬手,身体本能的往旁边侧身躲避。就是这一侧身,让他的角色模型卡到了冰墙后面,与boss在角落挤在了一起。在极狭窄的环境里,长枪根本施展不开。要是有【冲撞】技能,现在倒是大好时机,肯定可以强行撞死boss。但现在嘛楚宁握拳击打boss。-148力量属性高了,拳击伤害也高。【沙暴猎杀】!-137-264(黄字暴击)-159-146-302(黄字暴击)-4(剧毒)-6-10时间暂停。第十阶段奖励选择时间。第一张:攻击力+30第二张:幸存者积分+290第三张:出血荆棘长鞭第四张:天赋【风行者】楚宁想都没想就选择了【风行者】。重新装备【地穴恶魔板甲】后,果然和他想的那样,没有了之前的沉重感。【风行者】天赋和【地穴恶魔板甲】的【超重】并不冲突。楚宁依旧处于“超重”状态,但他角色本身却不受“超重”状态效果影响。楚宁的“超重”状态现在只是相对于其他玩家,其他npc,其他事物而言生效。如果现在他身边有一个体重秤,楚宁站上去有70公斤重(人类骷髅本身10公斤),可楚宁不会有负担60公斤装备的感觉,移动速度,跳跃距离都不会受到影响,而别人想要推动楚宁就会感觉在推动70公斤重的物体。5秒时间结束。楚宁一拳打在了冰霜女巫腹部,将她的失衡值打满了。其实失衡值满不满,冰霜女巫都无法反抗。楚宁的攻击频率高,自然有极大概率打断冰霜女巫施法。再加上冰霜女巫作茧自缚把楚宁和她关在了一起,逃无可逃,只能硬挨打。第十一阶段十秒时间结束前一秒,冰霜女巫被楚宁活活拳击毙命。一张卡片落入楚宁的物品栏。第十一阶段奖励选择时间。第一张:物理防御+30第二张:幸存者积分+300第三张:蘑菇帽第四张:技能【烈焰焚身】选了第一张,物理防御+30。选择时间结束。冰霜女巫死了,可那冰墙却没有破碎。楚宁场上有10个29级的丧失远古战士,他们手持剑盾凿着冰墙。冰墙对物理攻击有较高的减免,一时半会儿还打不破。这第十二阶段刷新出来的怪物是30级的冰霜巨蟒。看起来就像一条冰块组成的“大岩蛇”,主要攻击方式是蛇咬和头槌。在楚宁、丧失远古战士和冰霜巨蟒的三方努力下,花了5秒时间才将冰墙击碎。由于丧失远古战士和冰霜巨蟒都是物理攻击,对楚宁的威胁极为有限。即便被围攻,楚宁开着【沙暴猎杀】,靠【狂修罗吸血】,血条都不会跌到80以下。因此楚宁还有空观察其他几个玩家的情况。1号、6号都已被淘汰,除了9号外,其他人也都将冰霜女巫击杀了。第十二阶段奖励选择时间。第一张:韧性+45第二张:幸存者积分+310第三张:染血温戴尔披风第四张:天赋【野蛮图腾·雷鸟】【染血温戴尔披风】是一件绿装,双抗可以,有特效【祛邪】,装备后每击杀一个单位能减少已有的异常状态效果持续时间,或以较低概率随机去除一个异常状态。算是一种特化防护装备,拿着不亏,说不定有用。但楚宁还是选择了第四张,【野蛮图腾·雷鸟】,获得30电属性伤害减免。他想万一抽到自己的【雷电法身】了呢。而且第一天有焦土环境地图,第二天上来就是冰雪环境地图,之后出现雷电环境地图的概率可谓是相当高。早做准备没有错。:()虚境游戏:半枯半荣