一颗手雷干掉那个海盗队长后,布鲁斯一手杠杆步枪,一手左轮。
踏出一步,站在左弦的通道中间,朝着两侧快速倾泻火力。
精准的射术,华丽的动作,解决了冲过来的所有海盗。
相对于头等舱乘客和船员们的震惊,那些怪异的乘客,却显得异常兴奋。
像是猴子一样,围在布鲁斯周围上窜下跳。
“我艹!这不是大佬,是一只巨佬啊!都滚蛋,我要给他跪下拜师!”
“好帅!这是漫游枪手吗?教练,我想学这个!”
“帅哥!来,我给你跳个脱衣舞,你一定缺情人吧!”
“这是一只后期的NPC大BOSS啊!赚到了!”
看着跟神经病一样的怪异乘客,或者说玩家们,布鲁斯皱起眉头,将其全部推开。
布鲁斯带领众人,退回到船舱中。
安排船员和保镖,隐藏在各个窗口后,观察着周围的情况。
布鲁斯此时,已经隐隐发现,自己可能处在一个游戏的世界中。
那些怪异的乘客,都是登陆游戏的玩家,而自己现在则是游戏中的一个NPC,也就是游戏的剧情人物。
随后,布鲁斯故意找几个玩家交流,确定了很多的东西,跟自己预料的相差无几。
这是一个款叫做《开拓时代》的游戏,这些玩家所在的世界科技水准不低,用的都是全息模拟游戏舱。
这种科技,大联邦的那些科技财团,也能够开发出来,但是却没有到全民普及的程度。
并不是科技程度不够,只是政府需要牛马,相对于打游戏,政府更希望民众去打螺丝。
除非到了高度自动化的时代,大量的劳动力剩余,才会弄出这些转移就业矛盾的东西。
说回到这款游戏上,翡翠鸟邮轮,只是其中一个剧情,而且算不上很大的剧情。
不过,这个剧情确是起始剧情之一,而且还是难度比较高的那种。
玩家将成为一个去别处讨生活的人,耗光钱财,准备重新开始。
而这条船将会在海上行驶二十来天,期间会发生各种的意外。
最终一船的人,只有不到十分之一能够活着到终点。
玩家如果能够度过这个剧情,将会在各种危机中,跟船上的NPC结下友谊。
这些人将会成为玩家起始最宝贵的人脉财产,无论是之后的找工作,还是借钱,都相当的容易。
比着那些简单起始剧情的玩家,有更多的先发优势。
这是一个开放的游戏世界观,什么都可以做,但NPC也会做出相应的反应。
搞懂这些后,布鲁斯开始计划怎么去利用这些玩家了。
既然自己的剧情就在船上这一段,那么等到终点的时候,一定会有机会离开这个世界。
首先,布鲁斯要好好笼络这些不怕死的玩家,于是他找到最早跟自己说话的玩家。
让其去探索外面的情况,越清楚越好,自己会给他报酬的。
果然,那个玩家欣喜若狂,自己果然收到了这个隐藏NPC大佬的任务了。
在众人羡慕的眼神中,这货悍然冲出船舱,半个小时后,他带回来了情报。
看着一身狰狞伤口的玩家,依旧生龙活虎的给自己讲述外面的情况。