而经过包括海马区在内的大脑深加工之后,短期记忆才会变成长期记忆。长期记忆往往是伴随终生的。它确实会被忘记,但也很容易重新唤起。
啊,不过长期记忆也会遭到大脑的修改。一个人在多年之后回忆起过去的一件事时,他的记忆往往也会产生偏差。不过那就是另一个层面的问题了。
另外,短期记忆虽然很容易消退,但是人类大脑也可以在不将之转化为长期记忆的前提下,延缓这种消退——这个过程被称作“预演”。如果短期记忆之中,有一条信息将会在不久之后派上用场,那么大脑就会不断预演该信息派上用场的情境,直到它真的派上用场。
最经典的例子就是“记电话号码”。如果有别人给你报了一条电话号码,你要很快拨过去,或者将之记录下来,你的大脑就会不断预演,一直到这一条电话号码的“相关记忆”完成任务。之后,关于这电话号码的短期记忆就会快消逝。
大脑也在千方百计的防止过量的信息涌入记忆,造成信息处理的压力。
而“刷垃圾信息”,就是通过一种特别的技巧,阻断大脑对短期记忆的检索,避免海量的垃圾信息转化为长期记忆。
很多时候,一个人接触到外界情报之后,不需要将之转化为长期记忆,就可以从中感受到乐趣。比如说,人并不需要记下一歌的旋律和歌词之后才能从歌曲中欣赏音乐的美。他看到搞笑视频之后,也不需要先将这视频记死了才能体会到笑点。
“愉悦感”的产生,在长期记忆产生之前。
这些侠客所“使用”的垃圾信息,全都是能够直接刺激人类感官的。
这些垃圾信息能够给人带来直接的体验。而内功有成的侠客,则可以几乎彻底阻断掉这些垃圾信息流入长期记忆的过程。所以他们才能享受这种事情。
做到这种事,就必须要索绪尔神域有成,对“感官信息”与“语言处理”完成重构——而这一步至少要求了编译境或者汇编境的内功修为。
“道理我大概懂了……”向山有些怪异:“这玩意完全可以存储在自己的义体之内吧?体积也不是太大的样子,为什么非要做成这种……长u盘的样子?”
难道就为了cos电子烟?
白漫大惊:“这……正常人都不会将这玩意存进自己体内吧?太容易沉迷了。就算是侠客,在刷了千百次之后,也会垃圾信息入脑。那样的话,内功都会受到影响。”
信息成瘾是一种非常严重的“心瘾”。
人类在陌生的环境之中会感到“不安”。因为他不知道陌生的环境之中是否存在威胁到他生命的东西。正是因为如此,本能会推动他去探索周围,获取更多知识,消除“未知”,获得“安心感”。
不只是人类,很多高等动物都有这种本能。很多动物都会主动探索周围的环境。
而对人来说,“整个世界”都可以算是一种“陌生的外部环境”了。从蒙昧的远古时代开始,人类就在用各种各样的方式来消除“未知”,获得“安心感”。
有些人会去探索外界,有些人则会编造故事来安慰自己。
人类的精神是“渴求信息”的。但是,人类肉体的本能却还没有学会“甄别信息”。所以,不管信息是否有意义,它都会让人产生一种“我学到了”“我知道了更多”的感觉——这种感觉就是最严重的心瘾。
抵制这种诱惑当然不算太难。但是,如果这玩意就放在与人意识直连的存储器内,人类每一个意识都有可能将之触的话……
很少有人能够抵御。
记忆会存储在大脑之中。这个过程会对大脑产生细微的改变。而内功本身也涉及到了对大脑的自我调整。海量的垃圾信息,会在生理层面对内功造成阻碍。
白漫记得,早期就有侠客因为犯了这种错误,因为沉迷于垃圾信息而导致内功受挫。甚至由于满脑子都是无意义的记忆,那些侠客内功想要进步都比一般人更难。
但是,也必须得承认,这种“消除未知”的错觉,可以在不损伤逻辑思维能力的前提之下,极大的缓解焦虑。
虽然甲基苯丙胺一类化学物质在“提振士气”方面作用更明显,但是那玩意实在是太伤脑子了。
所以很多侠客都会选择“垃圾信息”,用于缓解战前焦虑。
“嚯,有点意思。”向山随便扫了一下,然后将之拔出来,顺手揣到自己腰间的工具格里——按照他的理解,这东西相当于别人给你递的香烟。按照礼节,夹在耳朵上或者揣兜里是最好的。他看了白漫一眼,道:“白漫兄弟,你找我过来,也不光是为了递这一支烟……我是说这一支垃圾信息吧?你还有什么话想说吗?”
“不愧是……我是说,您果然看出来了。”
白漫对着向山招招手。两人往洞穴的深处走出。在洞穴的深处,有一座半身被埋在地下的义体。这义体露出地表的部分就有两米,没有脑袋。几台无人机器正在做最后的检索。
白漫道:“还请无名大侠收下这具义体吧。您的武功应该比我更高。这装备了陶大侠仿星器的义体,在您的手上,说不定能挥更大的作用。”
(本章完)