精力是恒定11的数值这也很好理解,影分身看似是一个自己,其实就是暗能(查克拉)化出来的,自是不可能具备一套真正的精力属性的,那就是影分身成精了,截然不同的另一个可能了。
当然,这方面是正向增强了。
但原著之中的另一弊端也还是存在的。
就是影分身之术下,术式无论以何种原因消除,其记忆和感觉都会瞬间返回给本体。
这一方面,涉及到多个自己错乱的可能。
另一方面……
就是死亡痛苦了。
若化出一百个影分身。
一百个影分身死亡,记忆返回,就相当于是瞬间经历一百遍死亡回访,还有亲身感知在,这对精神很容易造成瞬间冲击。
但总得来说,这个技能对林群来说非常有用,是一张不可多得的强力卡牌!
多重影分身术,在火影之外的世界、在这个文明之战场,将获得更大的收益。
a级卡牌,果然开始上档次了!
前面的两张也就是中规中矩,强力归强力,却不能算是特别关键的卡牌,毕竟林群现在手段很多,造畜和袭击者战舰虽也很强力,但都有缺陷,最多是锦上添花,但这一张多重影分身卡,无疑将直接拉升林群的战力,而且是成倍地增幅。
林群目光移动。
这时,他这一轮的抽卡已经结束了。
刚刚太过兴奋,他都没太注意第四张卡牌是什么。
仙子的凝视卡带来的好运加成两分钟的时间,可以抽四张。
此刻,最后一张金色的卡牌。
也已经是悄然浮现了。
已在林群的面前安静地躺着了。
这是……
【名称:卡通王国】
【种类:场地卡(地形卡)】
【场地卡品阶:a级】
【描述:支付三百点精力可使用此卡牌。使用此卡牌,每分钟需额外支付七十五点精力或一点精力上限。使用此卡牌展开,视为卡通世界在场上。此卡牌使用成功后,将在半径两公里范围内展开一个建立在悬浮魔法书上的卡通城堡。该场地卡具有效果:1、当该场地卡处在展开状态下时,该场地卡上的卡通生物将不会成为对手效果的对象;2、该场地卡存在每过十分钟,有卡通生物在该场地上死亡、或场地卡持有者选择主动献祭一个卡通生物,可进行一次额外卡通抽卡;3、该场地卡展开后,每过二十分钟,可以指定一个己方种族生物将之卡通化;4、该场地卡展开后,虽有卡通生物将受到环境增幅,所有非卡通生物,将受到该场地的负面影响。】
【特别备注1:卡通王国展开默认有一分钟的持续时间,过一分钟需要使用者额外支付精力方能继续维持。若该卡通王国卡牌使用者无法持续支付精力,该场地展开将结束,该场地展开结束,所有因该场地展开而出现的效果、召唤的卡通生物都将解除或返回卡池。】
【特别备注2:卡通抽卡:当卡通王国存在每达到十分钟,或卡通生物在卡通王国中死亡,将触卡通王国的守卫机制,使用者有权进行一次无需支付贡献点的抽卡,抽卡的卡池为随机(包含该场地卡使用者已有卡池等级在内及向下的所有等级),卡通抽卡下,保证任何一张抽卡,必为卡通系列卡牌。】
【特别备注3:卡通抽卡所抽取的卡通系列卡牌,将包括但不限于游戏王世界卡通角色。】
【特别备注4:当其他场地卡存在于场上时,此卡不能被使用。】
【特备备注5:当此卡存在在场上,卡通力将可以一直持续。】
这张a级卡的描述密密麻麻,却把林群看呆了。
这张卡,是他万万没有想到的。
卡通王国!