诚实是美德。另外如果前面的猜测是真的,每个剧本都是众多可能的叠加,正确完成的方式只是对齐就好。
那么将意味着事件圆满结束的方式是不止一种的,也完全可以以不那么理智的方式谢幕。
肆虐的凡,阴森的杀戮,剧情里的凡性质更加浓厚是完全可能的。
理论上来说,相对这五幕戏剧里登场的角色,自己所经历的这个任务本身,甚至更像一个高明得多的恶作剧。
可惜就像前面说的,仓库似乎对这一块避重就轻了,从而越让人觉得蹊跷。
姑且当做和限制自己的能力一样,祂确实另有苦衷吧。
希望这份特殊奖励,能够聊做心理安慰。
……
【名称:血与酒与血】
【类型:消耗品】
【极普通的,缺少装饰的圆形纸杯,可以用来承装液体,但因为甚至不太能隔绝水份,所以使用一次之后就将失去效果。
倒入过一半容量的血或者酒都可以激,激后一定范围内的血液和酒将共享概念,处于二者的叠加态,持续时间三小时。
持续时间结束后如果纸杯内还留有液体,将在同样范围里诱强烈的呕吐】
【备注:需要清洗的酒具,是对狂欢一词的亵渎】
这……还真是极普通?
细细读完特殊奖励的介绍,下一刻付前看着出现在手里的东西,陷入了沉思。
单从观感上讲,这特殊奖励的描述可以说极其精准了。
圆形杯口上大下小,白中带着一丝浅黄,两百毫升左右的容积。
握在手里没什么重量同时,周身还真的找不到一点儿装饰性图案。
俨然真的是一个扔桌子上都没人多看一眼的一次性用品——但特别的地方也在这里。
付前把纸杯举到跟双眼平齐。
作为二阶凡,甚至是知道它真正效果的情况下,这个距离竟愣是感觉不出任何东西。
虽然看上去近似玩具,甚至灵感仿佛都来自于参加的那个万愚节派对,但如果它激后的效果,也具有这种难以察觉的性质,其实还是有点儿意思的。
当然了,纸杯具有所有消耗品性质奖励的通用弊端——没办法做测试,以至于不少东西无法明确。
付前摇摇头,又端详了一圈之后把杯子放在眼前桌上。
不得不说,还是有它的与众不同之处的。
随着这么往一堆收藏里一放,原本或古朴或阴森,让人不敢直视的邪神之桌,瞬间就充满了廉价感。
那众多狰狞非凡的收藏,一下接地气到像是刚从工地挖出来。
好在付前对于格调这种东西一向没什么执念,反而对这份混搭风有几分欣赏。
微微颔间多看了两眼,他起身走向了仓库深处。(本章完)