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第13章 建造(第1页)

“真是没完没了啊。”荒年一个翻身,将卡尼一型步枪顺势抓了起来,快步跑到围墙上。虫子尖锐的叫声,激光发射声火神一型机枪高速射击时连成一片的撕布声弹壳落地声玩家兴奋的吼声,组成了颇具荧蓝色天空下,颇具巨卫三号行星特色的交响曲。“a队补上,b队下线休息!”游戏经验丰富的牢e成为了玩家们的指挥者,虽然荒年取消了上下线时间的限制,但是还是有很多玩家白天有事要做,于是牢e便自发组织起了交替值班的模式。趴在围墙上的玩家们点杀着扑上来的虫族,连续几天的战斗让他们也有些疲惫。“妈的狗策划,游戏搞这么难。”“就是,我本来以为是休闲游戏。”“不是,官网来看怎么看都是硬核游戏啊。”荒年无视了玩家们的交谈,皱着眉头观察着周围,同时换上了新的弹匣继续开火。这已经是第四次袭击了。前两次因为准备的不够充分,有一边的围墙已经被酸毒虫腐蚀倒塌。若不是玩家们还算给力,整个营地都要给攻破了。荒年只好紧急在这处围墙的位置安放了三台仅仅修复了上半部分的守卫者一号机器人,也就是在上次战斗时受损的守卫者一号机器人。因为启动激光哨戒炮的缘故,离子锂空电池组的能量消耗得极快,若不是荒年连夜赶造出来了生物质能源转换装置,能够回收虫子的尸体转化为能源,说不定第三次袭击的时候,基地就要被攻破了。战斗很快结束了,以目前基地的火力,这种酸毒虫和跳虫的搭配暂时攻破不了荒年的防线。但荒年也发现,随着虫潮袭击的波数增加,虫潮内的虫子数量也越来越多。若不是因为前段时间的产能剩余,以及从刚打下来的废弃基地内补充了一大批材料,光是弹药补给都会一个问题。怪不得这个星球上的军队都纷纷撤走了,我也得想想退路了啊荒年叹了口气,在虫族的主场战斗,面对无穷无尽的虫潮,确实会产生一种深深的无力感。荒年回到了工程站,也没有继续生产守卫者一号机器人,而是抽出了几张空白的图纸,开始设计他的“退路。”继续升级防线,面对的只会是继续增加的虫潮,不能从根本解决问题。自己设计飞船飞离巨卫三号,且不提外层空间里的星空浮游和那个长着赤色翅膀成群出现的黑色虫子哪一个都不是荒年能够解决的,光是飞船的氧气供给装置,飞船能源核心,弹射推进器等等技术荒年目前都没办法解决,这是硬伤。荒年自己跑路也不是不行,只是荒年有点舍不得这么多的家伙事,而且如果跑了之后,到了下处地方,又被虫子盯上,那时候又不得不逃跑,这才是更严重的恶性循环。还有这群玩家,总不能都丢下不管吧,重新培养一批也挺累的。要是可以带着基地跑路就好了。这个想法一出现,就在荒年的脑袋里不断的发酵。对啊!我为什么不能带着基地逃走呢?首先我要先知道虫族是怎么发现我的,是气味还是直接看见我的,保险起见把两者都考虑上。其次就是如何让这么大的基地组合在一起,用什么能源驱动,能够支撑这么大功率的传动装置带动基地移动。荒年眼睛放光,头脑中的思路愈发清晰,他开始在空白图纸上快速地画出设计图,并且不断地在上面添加注释,方便之后制作的时候不会遗漏。最后,被荒年命名为虎耽级移动要塞的设计图出炉了。之所以取这个名是因为荒年觉得自己是被高阶虫族盯上,才不得不设计出这个移动要塞,用虎视眈眈来形容荒年目前的处境算是再好不过,这才取了其中两个字简写,虎耽。虎耽级移动要塞整体外观看起来就如同一个四棱柱,在中心处有一个凸起,作为主控室和观察室。每个边长为150,在每条边长上每过五十米安装了可伸展的高强度承重脚,同时内部也安装了承重脚。这些承重脚的作用是将移动要塞向上撑起,方便底部的组合型履带展开。移动要塞主要划分为五个区域:仓储区,中控区,工程区,生产精炼区,休息区。仓储区内部存有输送带,只需要安排几个小帮手二代机器人,就能够实现仓储区工程区生产精炼区的联动。同时,荒年准备在移动要塞的底部安装一个简易矿物检测装置,同时在生产精炼区的底部开一个通往底部的口子,在移动要塞路过矿区的时候可以直接停下来开采,自给自足,简直不要太香。为了提供能够支撑整个移动要塞移动的动力,荒年设计了十个互不干扰,共同工作的发动机组,但即便如此,移动速度还是相当受限,荒年也清楚自己在发动机传动装置这一块存在有相当的短板。为了供给如此庞大的移动要塞能源,荒年准备将两个生物质能源转换器和两块离子锂空电池组全部装到移动要塞上,并且还在底部增加了一个生物质收集输送装置。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!移动要塞的主体材料全部采用这处废弃营地的围墙,而高强度承重脚的材料荒年准备用弧电切割器切开军工铌钛合金做成的大门,再重新融了大门之后来做承重脚,在承重脚的关节处采用剪式机械千斤顶与液压千斤顶复式组合系统,以便完成平时撑起整个移动要塞的工作。这都是机械工程学的一些基础的东西,曾经荒年在学校的时候还没有什么感觉,如今使用的时候才发现受益良多。在移动要塞的上部,荒年在设计中预留了非常多的哨戒炮接口,到时候可以直接将这处营地里的激光哨戒炮直接移装上去。在移动要塞的外围全部贴上一层巨卫三号上最为常见的植物——赤羽。据小茵的资料所说,这种巨卫三号上特有的植物按照蔚蓝帝国的植物学家分类属于天南星科、鹅掌芋属的多年生常绿草本植物,但树干却和猴面包树的树干相似。这种植物在被砍下来之后能够吸收空气中的特殊成分继续存活很长一段时间,因此荒年也不用频繁更换移动要塞上的绿植伪装。采集赤羽的工作可以交给玩家们,即便玩家死了也只需要花费一点生物质把他们复活,但为了防止这些玩家觉得死了无所谓而去作死,荒年还特意设定了死亡复活cd一周时间。说短不短说长不长,但也足够这些已经尘埃上瘾的玩家们重视死亡惩罚了。即便是在移动的时候被低阶虫族看见,以对方的智商也不会发起进攻。只要不遇到高阶虫族就可以了。至于荒年自己的体味,荒年则是准备窝在要塞内部,非必要绝不出要塞,这样也不会被对方从嗅觉上捕捉到。至于体内没有生物质的机械更不会被虫族攻击了。毕竟在之前小帮手二代机器人在运输矿物的时候撞上了正在袭来的虫潮,那些虫子都对没有攻击性的小帮手二代机器人没什么攻击欲望更是印证了这一点。虽然全部都计划好了,但施工起来却不是那么简单的事情,荒年准备先将承重脚和底部制作好,在慢慢去完成其他部分的部件制作与组装,当然,部分小帮手二代机器人也成为了荒年的帮手。但小帮手二代机器人的操作精度有限,也只能帮助荒年完成一些简单的任务。数字生命小茵也只能在荒年着手制作移动要塞的时候,帮忙操控激光哨戒炮抵御一波又一波的虫潮进攻。但以目前小茵的算力,也就比原来激光哨戒炮自动索敌要好上一点点。就这样,建造虎耽级移动要塞的工作在虫潮的一波波攻击下进行着。:()全职机械师

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