他砸破了十九层的玻璃,一跃而下。原因不明,没有遗书。
他叙述得越客观冷静,越带有一丝凉薄的凛冽。
没人知道他为什么去死。
这件事上了一段时间新闻,最后根据监控显示,他是自己跳下去的。不是他杀。
易水歌向他们详细描述了监控里的景象。
一个30多岁的男人,在全熄了灯的格子间内,以万家灯火和霓虹作背景的落地窗前,面对着中映照出的自己,手舞足蹈,表情癫迷。
他意义不明地搂着他虚空中的舞伴,跳完了这支生命里最后的单人华尔兹。
随即,他用电脑一下下砸破玻璃,在刺耳的警报声中,迎着风声纵身跳下。
这种铁一样的证据,再加上他本身就长期服用抗焦虑的药物,没人会怀疑他不是自杀。
最后得出的结论也是工作压力过大。怎么说呢,毫无意外。
副总工姓岑,接了他的职位,一切又回归了正常。
不,应该说,一切更加不正常了。
根据易水歌描述,岑副总工用了将近三天的时间,来厘清莫工留下的材料和数据。
然后,他就像是被莫工的鬼附了身。
向来不那么吹毛求疵的他,开始了日以继夜的、近乎疯魔一样的工作。
他把握了核心,大刀阔斧地推翻了原先的建模方案,要求按照南舟漫画中的外表重新建模,且完全自己操刀。
他本来就是搞建模的出身。
他大权独揽,其他设计师、程序员、测试员和建模师等,都被他详尽到毫厘的日程表安排在一个固有的框架之下,只负责自己的那一小段工作,彼此之间也互不清楚对方的工作进程,全部交汇到岑副总工处总揽。
这意味着他的工作量将呈几何级别提升。
但他乐此不疲。
可他原先根本不是这样的人。
易水歌总结:他就像是发现了新世界一样。
他宣称,他在进行一项伟大的探索,是异世界的遨游。
江舫微微凝眉:没有人管他吗?
公司里所有人的工作压力都非常大。有一些奇怪的言行再正常不过了。易水歌说,我还见过有人在茶水间里,穿着汗衫和短裤,说他要变成光了。
游戏上线后,得到的反馈当然是太难了,boss智能性太高。还有一些书粉抗议,说是这种靠杀掉南舟来实现的解脱,和原著向往自由、争取自由的精神不符。
不过这批粉丝的声量太小,大多数还是觉得要杀掉南舟太难了,影响玩家体验。
易水歌把时间线捋得很清楚,思路清晰,娓娓道来,因此李银航也能跟上他的思路。
李银航问:莫工在主持《永昼》时,有多结局线的设定吗?
是。易水歌说,岑副工直接削去了多结局线,保留了杀死boss这条线,砍掉了我带你出去这条感化线。
现在看来大概是因为,他既无法抹掉一个已经存在的人物的记忆,担心玩家反复的、带有通关目的性的欺骗会适得其反,让你无法相信,导致游戏失控,也害怕你真的可以跟玩家出来。
话说到这里,易水歌抚了抚嘴唇。
还有一点,很有趣。过去我不明白,现在我大概能想通了。那就是《永昼》副本从公测、到正式运营,从来没有出现任何场景、人物上的bug,运行得过于流畅。
迄今为止接到最多的投诉,也不过是难度太高。
公司强烈要求下,岑副工进行过两次修正和调整,但每次都是他自己亲自操刀,修正流程也长到不可思议。
易水歌曾在某日迟到时,看到岑副工摇摇晃晃地从办公楼里出来。
在日光之下,他像是一具苍白虚浮的游魂,眼下的黑眼圈简直要压成枯树桩上一圈一圈的年轮。